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NARUTO: Shinobi no Sho

Sistema D8

CRÉDITOS ESPECIAIS
AUTOR Frankto Vinneti: Naruto, Scrolls of Knowledge
Diego “Fesant” Silva Fellipe Melo: Ambientação e Missões
Naruto Project: armas ninjas; níveis ninjas
Tagmar 2 – Manual de Regras: Venefício e Venenos
COLABORAÇÃO Portal RPG Online: O que é RPG?
Gabriel Fernandes “Dark Satanic”, Paulo Thor “Roxas”, Ian Cunha,
Bruno Simões LICENCIAMENTO
Este material está licenciado de acordo as seguintes condições:
CAPA Atribuição-Uso Não-Comercial-Compartilhamento pela mesma
RyuZU² (desenho original); Diego “Fesant” Silva (edição) licença 2.5 Brasil.

Você pode:
PUBLICAÇÃO
Publicado pelo Projeto D8 em 19/12/2020 e disponível para download Copiar inteiramente este livro (incluído fotocópias),
gratuito em https://narutod8.weebly.com. distribuir, exibir.

VERSÃO DO LIVRO BÁSICO


Criar obras derivadas.
4.0

Sob as seguintes condições:


AGRADECIMENTOS, IDEIAS E SUGESTÕES
Marcelo Rodrigues, Ícaro Silva, Ruan Mello, Thiago Oliveira, Rodrigo
Silva, Ramon Ferreira, Jorge Ferreira, Gabriel Cardoso, Bruno Carrard, Atribuição. Você deve dar crédito ao autor original.
Gabriel Simões, Alexandre Oliveira, Marcello Galhardo “Blackheart”,
Fernando Frazzatto Turri, Taynam Mendes, Gabriel “Dark Satanic”
Fernandes, Leandro Varella “Don Dincht”, Jayme Alegrio, Paulo Thor Uso Não-Comercial. Você não pode utilizar esta obra com
“Roxas” e toda a galera do fórum do Naruto “Shinobi no Sho”. finalidades comerciais.

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Lâmina de Chakra:
SAMURAI
[Ação parcial / duração sustentada / 3 de chakra]
Aptidões Restritas Você pode envolver de chakra a lâmina das espadas que estiver
empunhando, como um uso do efeito Energizar. Opcionalmente, você
Os Samurais são um poder militar semelhante aos Ninjas, embora não pode moldar a lâmina de chakra para ter uma aparência diferente
tão difundidos pelo mundo. Somente o País do Ferro continua a ter (como a lâmina de um machado, por exemplo).
samurais, com todos os outros países optando por manter e treinar
ninjas. Corte de Chakra:
[Ação padrão / duração instantânea]
Quando estiver usando o efeito da Lâmina de Chakra, você pode
ESPADACHIM
brandir a espada no ar para disparar um projétil de chakra contra um
Você é especializado na luta com espadas. alvo. Disparar o projétil é um teste de CC, tem alcance curto (5m + 1m
por Espírito) e causa dano de um ataque comum do personagem com a
Benefício: Enquanto empunhar uma espada leve ou mediana, você Lâmina de Chakra. Esta técnica tem custo de chakra igual à metade do
pode utilizar as manobras especiais de combate sem penalidades de Espírito.
precisão (com exceção de agarrar, que necessita de mãos livres).
Adicionalmente, você recebe os benefícios da aptidão Desarme
Agressivo. IAIDO
Iaido é um estilo específico de kenjutsu (luta com espadas) que se
SABRE SAMURAI preocupa com os movimentos suaves e controlados no momento de
sacar a espada da bainha, atingindo ou cortando um oponente,
Os samurais são mestres no manejo das espadas, podendo usá-las tanto removendo o sangue da lâmina e, em por último, guardando novamente
de forma pura quanto com chakra, estendendo e moldando o formato a espada na bainha. O movimento linear e a força aplicados para sacar a
de suas lâminas. espada da bainha resultam em cortes mais rápidos e fortes do que as
Pré-requisito: Combate Corporal 12 executadas com a espada já sacada.

Benefício: Você recebe a aptidão Usar Arma Marcial para todos os Pré-requisito: Destreza 8; Espadachim; Saque Rápido
tipos de espada, com exceção de armas pesadas. Você ainda precisa Benefício: Você recebe o benefício da aptidão Acuidade quando usa
cumprir os requisitos de Força ou Destreza para usar armas medianas. qualquer espada leve ou mediana. Atacar com uma katana (sem
Especialista em Espadas: todos os seus testes de CC usando espadas Ambidestria) lhe concede +1 de bônus de dano.
afetadas por esta aptidão recebem o bônus da aptidão Especialista.

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Corte Rápido: Quando você ataca um inimigo imediatamente após Hadan: [Ação padrão / duração instantânea]
sacar sua espada, poderá utilizar a Destreza no cálculo de dano no lugar Esta técnica deve ser usada quando um inimigo que esteja no mínimo a
da Força; e também poderá realizar uma Finta como uma ação livre. 10m de distância tentar se aproximar de você. Realize um ataque com o
Esta técnica deve ser usada com uma única espada em mãos e é Corte de Chakra. Caso seja bem-sucedido, o inimigo terá sua
incompatível com armas duplas. movimentação interrompida, perdendo a ação de movimento, mas
mantendo sua ação padrão (mesmo que tenha tentado atacar usando a
YOJINBO manobra Investida).

Pré-requisitos: Destreza 10; Espadachim; Saque Rápido; Iaido; Ataque


em Movimento.
IMPEDIR SELOS
Pré-requisitos: Destreza 12; Espadachim; Saque Rápido; Iaido.
Benefício: Você avança contra o inimigo e desfere um golpe rápido com
a espada. Benefício: Você é capaz de impedir que o oponente realize selos de
mão ao ataca-lo rapidamente, forçando uma defesa.
Você realiza a manobra Investida, saca sua espada e ataca o inimigo.
Seu ataque recebe +0,5 no grau de dano. Caso o dano total tenha valor As técnicas desta aptidão são incompatíveis com armas duplas e devem
decimal, aproxime-o para cima. Você não recebe as penalidades de ser usadas com uma única espada em mãos, que deve está guardada na
defesa pela manobra Investida quando ataca com esta aptidão, porém bainha.
não pode utilizar outras manobras e aptidões que concedam bônus de
precisão em seu ataque. Quando um inimigo tentar realizar selos de mão dentro de seu alcance
corpo-a-corpo, você poderá sacar sua arma e imediatamente ataca-lo,
A técnica desta aptidão é incompatível com armas duplas e deve ser com uma ação parcial. Este ataque não causa dano e é automaticamente
usada com uma única espada em mãos, que deve estar guardada na esquivado, porém impede a realização dos selos de mão. Não é
bainha antes do ataque. realizado qualquer teste de ataque ou defesa e possíveis efeitos
resultantes da esquiva bem-sucedida não são ativados.
ISSEN A técnica ou poder que seria usado pelo inimigo é imediatamente
Seu Corte de Chakra fica mais poderoso ao ser usado com duas espadas. interrompida e ele não poderá utilizar poderes e técnicas dependentes
de selos de mão durante esse turno, mas não perde sua ação, podendo
Pré-requisito: Destreza 12; Espírito 12; Sabre Samurai; Ambidestria refazê-la como achar melhor.
Benefício: Quando usa duas espadas durante a técnica Corte de Chakra, Esta aptidão não pode ser usada em resposta a uma técnica defensiva
você pode dobrar o dano de arma no cálculo de dano base do ataque. do inimigo que você mesmo atacou.

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Seguir Passo: caso o oponente tenha realizado o Passo Seguro (ver no Os samurais conseguem carregar consigo até quatro espadas (duas
Livro Básico) e tente ataca-lo com uma técnica ou poder com selos de leves e duas medianas), cujas bainhas são montadas diretamente em
mão, você pode gastar uma ação parcial para forcá-lo a receber -3 de suas armaduras. Você não recebe penalidade de armadura ou de
precisão em seu teste de CD, como se ainda estivesse em seu alcance locomoção por carregar essas espadas.
corpo-a-corpo, ou realizar um teste de combate próximo (ver perícia
Concentração no Livro Básico). O capacete possui uma máscara com um rádio embutido e funcionam
como respiradores para combater o veneno usado regularmente pelos
ninjas (+3 de precisão nos testes de resistência). Deixar de usar o
IAIGIRI
capacete não altera a dureza ou absorção geral da armadura.
A última forma do Iaido, desenvolvida para finalizar inimigos.
Se a absorção da armadura for zerada, a dureza de corpo continua, mas
Pré-requisitos: Destreza 14; Espadachim; Saque Rápido; Iaido. somente para proteger contra ataques armados e desarmados comuns
ou com o efeito Energizar.
Benefício: Esta manobra somente pode ser usada como um Golpe de
Misericórdia. Você ataca o alvo usando o Corte Rápido do Iaido e recebe
+1 em seu grau de dano.
Armadura de Batalha Samurai
Tipo Preço Compartimentos
ARMADURA SAMURAI
Pesada 600 Ryos –3 comp.
Os samurais desenvolveram suas armaduras pesadas ao longo dos Bônus de Absorção Dureza de Corpo Penalidade de Armadura
anos, para fornecer proteção sem limitar os movimentos. +20 +2 0
Pré-requisito: Força 10 ou Vigor 12

Benefício: Você recebe os benefícios da aptidão Usar Armaduras


Pesadas. Além disso, torna-se apto a usar a exclusiva armadura de
batalha samurai.

Armadura de Batalha Samurai: é uma armadura pesada e


segmentada que cobre os ombros, peito, estômago e região lombar;
parte superior das costas, lados inferiores e coxas. Possui também
manoplas, caneleiras e capacete. Samurais de alta patente costumam
adornar seus capacetes com chifres.

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