Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Mink Mirai
PERSONAGEM
Elfo Herói Camponês Nobre CB 1 Ateu
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
2 1 1 2 1 3 Acrobacia -3 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ AdestramentoG 5 = 0 + Car
CAR + 2 +
14 13 13 15 13 16
Atletismo 2 = 0 + For
FOR + 0 +
Atuação 3 = 0 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 1 = 0 + Des
DES + 0 +
17 5 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
✔ Diplomacia 5 = 0 + Car
CAR + 2 +
Enganação 3 = 0 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 1 = 0 + Con
CON + 0 +
Florete +4 1d6 18 Perfuração C.C Furtividade -3 = 0 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Espada C +4 1d6 19 Perfuração C.C
Iniciativa 1 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Intimidação 5 = 0 + Car
CAR + 2 +
✔ Intuição 3 = 0 + Sab
SAB + 2 +
Investigação 2 = 0 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 4 = 0 + For
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 + 2
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Car
Armas Simples / Marciais Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
18 = 10 + 3 + 4 + 1 + 0 Armaduras leves / Pesadas
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
Escudos 0 INT
Penalidade de Armadura
4 ✔ Percepção 5 = 0 + Sab
SAB + 2 + 2
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 1 = 0 + Des
DES + 0 +
Gibão de peles 4 3 = 0 + Des + 0 +
Reflexos 1 DES
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
2 TESTE DE RESISTÊNCIA 12 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
Gema dada
Gema Luminosidade.
Luminosidade.Este cristal
Estetem a aparência
cristal tem a de um longo prisma.
aparência de umCom um
longo
comando, emite luz equivalente a uma tocha ou então um raio brilhante, que força uma
prisma. Com um comando, emite luz equivalente a uma tocha ou então
criatura em alcance curto a passar em um teste de Fortitude ou ficar cega por 1d4 rodadas
um raio brilhante, que força uma criatura em alcance curto a passar em
um teste de Fortitude ou ficar cega por 1d4 rodadas
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br