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Stifen Haurins
PERSONAGEM
Humano Escravo Bardo 1
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
-1 3 1 0 1 5 Acrobacia 3 = 0 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
9 16 13 10 12 20
Atletismo -1 = 0 + For
FOR + 0 +
✔ Atuação 7 = 0 + Car
CAR + 2 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 3 = 0 + Des
DES + 0 +
15 9 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 5 = 0 + Car
CAR + 0 +
✔ Enganação 7 = 0 + Car
CAR + 2 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 5 = 0 + Con
CON + 2 + 2
Florete 1d6 18 per Furtividade 3 = 0 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Iniciativa 3 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Intimidação 7 = 0 + Car
CAR + 2 +
Intuição 1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 0 = 0 + Int
INT + 0 +
✔ JogatinaG 7 = 0 + Car
CAR + 2 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 1 = 0 + For
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
13 = 10 + 3 + 0 + 0 + 0 Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
Penalidade de Armadura
0 ✔ Percepção 3 = 0 + Sab
SAB + 2 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 3 = 0 + Des
DES + 0 +
0 0 ✔ Reflexos 5 = 0 + Des
DES + 2 +
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 3 = 0 + Sab
SAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Car 5 15
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Arma Mágica
Universal 1
Execução: padrão;
Alcance: toque;
Alvo: 1 arma; Duração: cena.
habilidades de raça e origem A arma fornece um bônus de +1 nos
testes de ataque e rolagens de dano e
Desejo de Liberdade é considerada mágica. Caso você esteja empunhando a arma, pode usar seu
Ninguém voltará a torná-lo um escravo! Você atributo-chave de magias em vez do
recebe +5 em testes contra efeitos que possam atributo original nos testes de ataque.
aprisioná-lo, como a manobra agarrar ou a magia +2 PM: aumenta o bônus em +1, limitado pelo círculo máximo de magia
Imobilizar. que você pode lançar.
+2 PM: a arma passa a causar +1d6
Vitalidade de dano de ácido, eletricidade, fogo ou
Você recebe +1 PV por nível de personagem e frio, escolhido no momento em que a
+2 em Fortitude. Pré-requisito: Con 13. magia é lançada.
Comandar
Você pode gastar uma ação de movimento e 1
PM para gritar ordens para seus aliados em alcance
médio. Eles recebem +1 em testes de perícia até o
fim da cena. Pré-requisito: Car 13
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