Você está na página 1de 2

JOGADOR

Akuma Tokugawa Mathias


PERSONAGEM
Humano Soldado Samurai 3 Lin-Wu
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

4 2 2 0 1 3 Acrobacia -1 = 1 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
18 14 14 10 12 16
Atletismo 5 = 1 + For
FOR + 0 +
Atuação 4 = 1 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 3 = 1 + Des
DES + 0 +
36 36 9 9 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 4 = 1 + Car
CAR + 0 +
Enganação 4 = 1 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 5 = 1 + Con
CON + 2 +
Katana +10 1d10+4+2+5 19 Corte Curto Furtividade -1 = 1 + Des
DES + 0 +
✔ GuerraG 5 = 1 + Int
INT + 2 + 2
✔ Iniciativa 7 = 1 + Des
DES + 2 + 2
Intimidação 6 = 1 + Car
CAR + 0 + 2
Intuição 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 1 = 1 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 10 = 1 + For
FOR + 2 + 3
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Armas Marciais Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
22 = 10 + 2 + 8 + 0 + 2 Arma Exótica, Katana
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
Armaduras Pesadas 0 INT

Penalidade de Armadura
4 ✔ Percepção 6 = 1 + Sab
SAB + 2 + 2
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 3 = 1 + Des
DES + 0 +
Meia Armadura 8 4 = 1 + Des + 2 +
✔ Reflexos 5 DES

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 2 = 1 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 6 = 1 + Sab
SAB + + 2 + 2
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 0 DESLOCAMENTO 9 metros Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Mochila 1.00 0.00

Saco de Dormir 2.50 0.00


Traje de Viajante 2.00 0.00

Katana 2.50 0.00


Meia Armadura 22.00 0.00

Insígna de Lin-Wu 0.00 0.00


Uniforme Militar 2.00 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

Insígna do Exército 0.00 5.52 de 54 180 T$:


0
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Coragem Total: Você é imune a efeitos de medo, ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
0 TESTE DE RESISTÊNCIA 11 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
mágicos ou não. Este poder não elimina fobias
raciais. Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Kiai Divino Lin-wu: Uma vez por rodada, quando Especialização em Arma: +2 em rolagens de dano com a arma escolhida (Katana).
faz um ataque corpo a corpo, você pode pagar 3
PM. Se acertar o ataque, causa dano máximo, sem Iaijustsu: Você soma o seu bônus de carisma em iniciativa. Quando faz um ataque corpo
necessidade de rolar dados. a corpo, gaste 2 PM para desferir um golpe letal. Sua Katana deve estar embainhada
antes do ataque. Você soma seu bônus de Carisma no ataque +1d8 no dano. A cada
Mente Vazia Lin-Wu: Você recebe +2 em Iniciativa, quatro níveis, você pode gastar 1 PM para aumentar o bônus de dano em +1d8.
Percepção e Vontade.

habilidades de raça e origem


Influência Militar: Você fez amigos nas forças
armadas. Onde houver acampamentos ou bases
militares, você pode conseguir hospedagem e
informações para você e seus aliados.

habilidades de classe e poderes


Samurai Karuta-gane: recebe proeficiência com
armaduras pesadas, e bônus de +2 em guerra e
intimidação.

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

Estilo dede
Estilo Duas
DuasMãos: Se estiver
Mãos: usando uma
Se estiver armauma
usando corpoarma
a corpocorpo
com asaduas mãos,
corpo com
você recebe +5 nas rolagens de dano. Este poder não pode ser usado com armas leves.
as duas mãos, você recebe +5 nas
Pré-requisitos: For 2, Treinado em Luta.
rolagens de dano. Este poder não
pode ser usado com armas leves. Pré-requisitos: For 2, Treinado em
Luta.
Encouraçado: Se estiver usando uma armadura pesada, você recebe +2 na Defesa. Esse
bônus aumenta em +2 para cada outro poder que você possua que tenha Encouraçado
como pré-requisito. Pré-requisito proficiência com armaduras pesadas.
Encouraçado: Se estiver usando uma armadura pesada, você recebe
+2 na Defesa. Esse bônus aumenta em +2 para cada outro poder que
você possua que tenha Encouraçado como pré-requisito. Pré-requisito
proficiência com armaduras pesadas.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br

Você também pode gostar