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JOGADOR

Kratos Kauan
PERSONAGEM
Qareen Circense Arcanista 1 Wynna
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

-4 -3 4 5 2 5 Acrobacia -3 = 0 + DesDES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + CarCAR + 0 +
2 4 18 20 14 20
Atletismo -4 = 0 + For
FOR + 0 +
Atuação 5 = 0 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar -3 = 0 + Des
DES + 0 +
12 12 9 14 ConhecimentoG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 5 = 0 + Car
CAR + 0 +
Enganação 5 Car
= 0 + CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 4 = 0 + Con
CON + 0 +
Furtividade -3 = 0 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
✔ Iniciativa -1 = 0 + Des
DES + 2 +
Intimidação 6 = 0 + Car
CAR + 0 + 1
Intuição 2 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 5 = 0 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
Luta -4 = 0 + ForFOR + 0 +
✔ Misticismo G
7 = 0 + Int
INT + 2 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des Alquimia G
✔ Ofício (________) 7 = 0 + Int
INT + 2 +
9 = 10 + -3 + 2 + 0 +
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
0 Percepção 2 = 0 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria -3 = 0 + Des
DES + 0 +
Armadura de couro 2 0 = 0 + Des + 0 +
Reflexos -3 DES

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 2 = 0 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 4 = 0 + Sab
SAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 6m Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Armadura de couro 7.00 0.00

10 ácido 0.00 0.00


10 Bálsamo Restaurador 0.00 0.00

5 Bomba 0.00 Traje de Viajante 2.00


10 Essência de Mana 0.00 Saco de Dormir 2.50

5 Fogo Alquímico 0.00 Mochila 1.00


Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 12.50 de 6 20 T$:


50
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Ácido:dano 2d4 ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
5 TESTE DE RESISTÊNCIA 15 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Bálsamo Restaurador:recupera 2d4 de vida
Bomba:Dano 6d6 3 metros Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Essência de Mana:recupera 1d4 de PM --------------------------------------------1º Círculo--------------------------------------------
Fogo Alquímico:dano 1d6 e fica em chamas -Amedrontar
-Curar Ferimentos
-Explosão de Chamas
-Sono
-
-
-
--------------------------------------------2º Círculo--------------------------------------------
-
-
habilidades de raça e origem -
-
------------------------Racial------------------------------------ -
-Desejos -
-Resistência Elemental (Fogo) -
-Tatuagem Mística --------------------------------------------3º Círculo--------------------------------------------
-------------------------Origem---------------------------------- -
- -
- -
- -
- -
-
-
--------------------------------------------4º Círculo--------------------------------------------
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-
habilidades de classe e poderes -
------------------------Devoto----------------------------------- -
-Bênção do Mana -
- -
- --------------------------------------------5º Círculo--------------------------------------------
------------------------Habilidades por Nível---------------- -
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ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

Desejos: SeSe
Desejos: lançar uma uma
lançar magiamagia
que alguém
quetenha pedido,
alguém o custo
tenha da magia
pedido, é reduzido
o custo da em
1 PM. Fazer um desejo ao qareen é uma ação livre.
magia é reduzido em 1 PM. Fazer um desejo
Resistência Elemental:10 de resistência a dano de fogo.
ao qareen é uma ação
livre.
Tatuagem Mística: Você pode lançar uma magia de 1º círculo a sua escolha.
Resistência Elemental:10
Bênção do Mana:Você recebe +3de resistência
pontos de mana.a dano de fogo.
Tatuagem Mística: Você pode lançar uma magia de 1º círculo a sua
escolha.
Bênção do Mana:Você recebe +3 pontos de mana.

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