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Mestre Espadachim

Um espadachim habilidoso que treinou tudo que é possível de se fazer com armas cortantes.

REQUISITOS
Estilo de Combate: Espadachim e Ninja.
Atributo Mínimo Necessário: Destreza ou Espírito 15.
Haki: Haki do Armamento (Inexperiente)
Proficiência: Armas Cortantes
Treinamento: Espadachim Treinado

CARACTERÍSTICAS ESPECIAIS
Como um Mestre Espadachim, você pode escolher as seguintes características na ordem que achar melhor:

Técnica de Espada:

☆ Sua jogada de ataque corpo-a-corpo utilizando armas cortantes se torna d12.

☆ Você adiciona seu modificador de Espírito na sua iniciativa

☆ Seu valor máximo para o valor de habilidade (Destreza) agora é 24.

☆ Você adiciona +3 em suas jogadas de acerto utilizando armas cortantes.

☆ Você pode diminuir os pontos de energia necessários para utilização de uma técnica de até 3° Grau com requisito 'de
pelo menos uma arma cortante' pela metade (arredondada para cima.)

Ímpeto de Espadachim: Ao usar uma técnica que cause dano diretamente contra uma criatura, e tenha como requisito uma
“Ação”, você pode fazer uma única jogada de ataque contra a criatura alvo da técnica, como parte dessa mesma ação. Você
pode usar esta característica uma quantidade de vezes igual seu bônus de proficiência e recupera todos os usos após um
descanso longo.

Foco no combate: Você pode tornar uma jogada de ataque fracassada em um sucesso automático. Você pode usar está
característica 3 vezes antes de um descanso longo.

Olhos de falcão:

☆ Você dobra o seu bônus de proficiência e recebe vantagem em testes de habilidade (Percepção)

☆ Você pode tornar uma jogada de ataque tenha tido sucesso em um acerto crítico (está característica não pode ser
utilizada com Foco no Combate). E pode ser utilizada uma vez a cada descanso longo.

☆ Ao utilizar o Haki do Armamento na sua espada você recebe a característica "Dano extra" de Espadachim, caso já tenha ela
dobra.

Sempre Preparado: Você é imune a condição "Surpreso". Ao Iniciar um combate antes de jogar a iniciativa você pode
realizar uma jogada de ataque corpo-a-corpo com uma arma cortante contra uma criatura hostil a até 1,5 metros de você.

TÉCNICAS ESPECIAIS
Você tem acesso a todas as “Técnicas de Combate Mestre Espadachim” que seguem as mesmas regras das Técnicas de Combate
dos Estilos de Combate. Entretanto, só é possível usar as técnicas que você já possua uma técnica de mesmo grau, no mínimo.
Alternativamente, no lugar de receber essas técnicas, você pode escolher adicionar Pontos Energia ou Pontos de Usuário ao valor
máximo de Pontos do personagem.
Ao escolher esta característica alternativa, você recebe 10 Pontos de Energia ou Pontos de Usuário cada vez que receber
uma característica especial do Mestre Espadachim, até o máximo de 30 pontos recebidos com essa característica. Cada vez que
você receber pontos com essa característica, você pode escolher se eles vão para seus Pontos de Energia ou seus Pontos de
Usuário.

CD das técnicas igual ao do seu Estilo de Combate.

Modificador de ataque da técnica igual ao do seu Estilo de Combate.

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