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Status

Pv base:100. A cada novo nivel, seus PVs aumentam em 50%.

Aumento de dano:A cada novo nivel, Seu dano geral aumenta em 50%.

Defesa: Você começa com 40 de Defesa, e a cada novo nivel, aumenta


em 20%.

Esquiva:Sua defesa + reflexos.

Bloqueio:Diminui o dano sofrido pela metade sem precisar fazer testes.

Contra-Ataque:Decida não fazer nada, e se o inimigo não passar pela


sua defesa, você podera contra-atacar.

Atributos
Você tem 5 pontos de atributos para gastar em um desses
atributos:Força, Agilidade,Vigor e Intelecto, todos eles começam com 1
ponto, e você pode aumentar até no maximo 3, Mas para ataques, o
Maximo é 2d20.

Para que servem:para cada ponto que você colocar, você pode rodar
1d20 extra em testes que usem esse atributo.

Testes de ataques com armas de fogo, espadas e Frutas: Você soma os


d20 que jogar, exemplo:(1d20=15+1d20=16, 15+16=31) e se passar pela
defesa do inimigo, você o acerta.

Força:ataques corpo a corpo com espadas, Mãos e etc.

Agilidade:Ataques com armas a distancia.


Intelecto:Ataques usando frutas do diabo.

Bonus por Nivel:A cada novo nivel, você recebe um bonus de 25%, para
testes de ataque (25%, 50%, 75%....) exemplo:(2d20=40, 40+25%=50)

Classes, Poderes e Trilhas.


Combatente:Você utiliza de armas corpo a corpo, como seus punhos ou
espadas.

Atirador:Você utiliza de armas de longo/medio alcance para abater seus


inimigos.

Usuario: Você comeu uma fruta do diabo, e foca toda sua força nela
sem usar de armas.

Suporte: Você pode não ser forte para lutas, mas é um suporte
indespensavel, podendo curar e dar bonus ao seu time.

Poderes de classe e Trilhas:Toda classe têm uma lista de poderes que


você pode escolher a cada novo nivel alcançado. Trilhas são subclasses,
que te darão ataques e bonus ao seu personagem ao atingir certo nivel.

Combatente

Raças

Pericias
Como funciona:(Cada pericia é usada para fazer alguma coisa, como
lutar, ela te dara um bonus de +5 se for treinado, +10 se for experiente
e +15 se for veterano, Você pode escolher até no maximo 6 pericias.)

Lista de todas pericias:

Acrobacia (Agi)

Adestramento (Int)

Artes (Int)

Atletismo (For)

Crime (Agi)

Diplomacia (Int)

Enganação (Int)

Fortitude (Vig)

Furtividade (Agi)

Intimidação (Vig)

Intuição (Int)

Investigação (Int)

Luta (For)

Medicina (Int)

Percepção (Int)

Navegação/Pilotagem (Int)
Pontaria (Agi)

Profissão (Int)

Reflexos (Agi)

Religião (Vig)

Sobrevivencia (Int)

Tática (int)

Tecnologia (Int)

Vontade (VIg)

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