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JOGADOR

PERSONAGEM
Lefou Assistente De Lab Guerreiro 1 Valkaria
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

3 0 3 -3 2 0 Acrobacia -3 = 0 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
17 10 16 5 14 10
✔ Atletismo 5 = 0 + For
FOR + 2 +
Atuação 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 0 = 0 + Des
DES + 0 +
23 23 3 3 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 2 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
Enganação 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 7 = 0 + Con
CON + 2 + 2
Soco Luta+1 1d10+1 x2 I --- Furtividade -3 = 0 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Iniciativa 0 = 0 + Des
DES + 0 +
Intimidação 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
✔ Intuição 4 = 0 + Sab
SAB + 2 +
Investigação -3 = 0 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 7 = 0 + For
FOR + 2 + 2
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
nehuma Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
17 = 10 + 0 + 4 + 0 + 3
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
3 ✔ Percepção 4 = 0 + Sab
SAB + 2 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 0 = 0 + Des
DES + 0 +
Gibão de pele 4 3 Reflexos 0 = 0 + Des
DES + 0 +

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 2 = 0 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 4 = 0 + Sab
SAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Mochila 1Kg 1.00 0.00

Saco de Dormir 2,5Kg 2.50 0.00


Traje de Viajante 2Kg 2.00 0.00

(Arma Simples) Manopla 0.00 0.00


0.00 0.00

Gibão de pele 0.00 0.00


Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

(Itens da Origem) 0.00 5.50 de 51 170 T$:


18
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
Kit de alquimia 0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
-3 TESTE DE RESISTÊNCIA 7 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
========Desvantagem e Idade============
-• Código do Herói (muito texto)
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
- Míope

Poder geral de desvantagens: Anatomia insana


-1 de car
Poder geral de desvantagens: Corpo Aberrante

habilidades de raça e origem


========Racial========
-Deformidade +2 em luta e Empunhadura rubra
-Cria da tormenta +5 de resistencia contra a
tormenta
========Origem========
- Esse cheiro
- Carapaça -1 de car

habilidades de classe e poderes


========Devoto========
-Coragem Total

==Poderes por Nível==


1 - Golpe relâmpago
2-
3-
4-
5-

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

=============================Classe===============================
=============================Classe====================
===========
-Perícias:Luta e Fortitude, Atletismo Vontade Percepção Intuição
-
-Perícias:Luta
Valkaria odeia e Fortitude, Atletismo Vontade Percepção Intuição
o
- conformismo. Seus devotos são proibidos de
fixar moradia em um mesmo lugar, não podendo
Valkaria odeia
permanecer mais de 2d10+10 dias na mesma cidade (ou vila, aldeia, povoado...) ou 1d4
o conformismo.
+2 meses no Seus devotos são proibidos de
fixar
mesmo moradia
reino. em um mesmo lugar, não podendo
Devotos de Valkaria
permanecer maistambém são proibidos
de 2d10+10 dias de
nasemesma cidade (ou vila, aldeia,
casar ou formar qualquer união estável.
povoado...) ou 1d4+2 meses no
mesmo reino.
Devotos de Valkaria também são proibidos de se
casar ou formar qualquer união estável.

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