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Raya César
PERSONAGEM
Suraggel Sulfure Pivete Bucaneiro 1 Hyninn
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
2 3 2 1 1 3 Acrobacia 3 = 0 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
14 16 14 12 12 16
Atletismo 2 = 0 + For
FOR + 0 +
Atuação 3 = 0 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 3 = 0 + Des
DES + 0 +
18 3 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 3 = 0 + Car
CAR + 0 +
✔ Enganação 7 = 0 + Car
CAR + 2 + 2
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 4 = 0 + Con
CON + 2 +
Furtividade 5 = 0 + Des
DES + 0 + 2
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Iniciativa 3 = 0 + Des
DES + 0 +
Intimidação 3 = 0 + Car
CAR + 0 +
Intuição 1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 1 = 0 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 4 = 0 + For
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Armas Marciais Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
14 = 10 + 3 + 0 + 0 + 1 Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
9 Tibars(reais) 0 INT
Penalidade de Armadura
0 Percepção 1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 5 = 0 + Des
DES + 2 +
0 0 ✔ Reflexos 5 = 0 + Des
DES + 2 +
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 1 = 0 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 0 DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
1 TESTE DE RESISTÊNCIA 11 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
VOCÊ
VOCÊTEM
TEMUMA POMBA
UMA DENOMIDADA
POMBA ESMERALDA.
DENOMIDADA ESMERALDA.
Criar Ilusão:Esta magia cria uma ilusão visual (uma criatura, uma parede...) ou sonora
Criar Ilusão:Esta
(um grito magia
de socorro, um cria uma ilusão
uivo assustador...). visual
A magia cria (uma
apenascriatura, uma
imagens ou sons
parede...)
simples, comou sonora
volume (um grito
equivalente de de
ao tom socorro, umpara
voz normal uivo assustador...).
cada A efeito.
cubo de 1,5m no
Não é possível
magia criar cheiros,
cria apenas texturas
imagens ouousons
temperaturas,
simples,nem comsons complexos,
volume como uma
equivalente
música ou diálogo. Criaturas e objetos atravessam uma ilusão sem sofrer dano, mas a ma
ao tom de voz normal para cada cubo de 1,5m no efeito. Não é possível
gia pode, por exemplo, esconder uma armadilha ou inimigo. A magia é dissipada se você
criar
sair docheiros,
alcance. texturas ou temperaturas, nem sons complexos, como
uma música ou diálogo. Criaturas e objetos atravessam uma ilusão sem
sofrer dano, mas a magia pode, por exemplo, esconder uma armadilha
ou inimigo. A magia é dissipada se você sair do alcance.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
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