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JOGADOR

Singrid Raffa
PERSONAGEM
suraggel Soldado barbaro 6 Freya
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

4 0 3 0 2 0 Acrobacia 4 = 3 + Des
DES + 0 + 2
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
18 10 16 10 14 10
Atletismo 7 = 3 + For
FOR + 0 +

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA


Atuação 3 = 3 + Car
CAR + 0 +
Cavalgar 3 = 3 + Des
DES + 0 +
72 72 20 19 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 5 = 3 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 6 = 3 + Car
CAR + 0 + 3
Enganação 3 = 3 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 8 = 3 + Con
CON + 2 +
Modo Montante +11/13 2d6+9/11 19/x3 corte pessoal Furtividade 4 = 3 + Des
DES + 0 + 2
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Manopla +11/13 1d3 +4/6 20/x3 impacto pessoal
✔ Iniciativa 5 = 3 + Des
DES + 2 +

Modo Florete +11/13 1d6 18/x3 perfuração pessoal ✔ Intimidação 5 = 3 + Car


CAR + 2 +
Intuição 7 = 3 + Sab
SAB + 0 + 2
Modo Espada Longa +11/13 1d8 19/x3 corte pessoal Investigação 3 = 3 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
Modo Espada Bastarda +11/13 1d10/1d12 19/x3 corte pessoal
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 + 2
✔ Luta 11 = 3 + For
FOR + 2 + 2
MisticismoG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
armas marciais e escudos Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
130 =10 + 0 + 3 + + 0
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +

Penalidade de Armadura
1 ✔ Percepção 8 = 3 + Sab
SAB + 2 + 1
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 7 = 3 + Des
DES + 2 + 2
couro batido 3 1 = 3 + Des + 0 +
Reflexos 4 DES 1
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 5 = 3 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 7 = 3 + Sab
SAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 12m Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Espada da Valquíria Caída 0.00 0.00

armadura de couro batido 10.00 0.00


manopla 1.00 0.00

kit de oficio (armeiro) 0.00 0.00


corda 0.00 0.00

instrumento musical 0.00 0.00


0.00 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 11.00 de 54 180 T$:


17
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
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DESCRIçÃO magias
55 fragmentoss de glória ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
0 TESTE DE RESISTÊNCIA 13 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

tarefa não-completa Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Luz
tatuagem de runa abaixo do olho esquerdo
Primor Atletico

habilidades de raça e origem


Visão no Escuro

Estilo de Duas Mãos: +5 de dano com armas de


duas mãos

dois favores: divino e O Bisão

habilidades de classe e poderes


Furia: gasta 2PM para ter +2 ataque e dano

alma de bronze: quando em furia, ganha PV


temporario igual metade do seu nivel +FOR

Critico Brutal: +1 no multiplicador de critico

Frenesi: Ao acertar um ataque em Furia, pode


gastar 2PM para realizar mais um ataque

Furia da Savana: +3m de movimento e bonus de


furia em armas de arremeso

Totem Espiritual: Grifo

Resistencia a dano 2

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

;;

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