Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
brey
PERSONAGEM
Humano Soldado Paladino 3/ guerreiro 2 5 khalmyr
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
4 0 4 0 0 3 Acrobacia -2 = 2 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
18 10 18 10 10 16
Atletismo 6 = 2 + For
FOR + 0 +
Penalidade de Armadura
4 Percepção 2 = 2 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 2 = 2 + Des
DES + 0 +
meia armadura 8 4 Reflexos 2 = 2 + Des
DES + 0 +
0 0 / ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 2 = 2 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 4 = 2 + Sab
SAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 6m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Kinkar é um Minotauro de 1.97, aparentemente ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
0 TESTE DE RESISTÊNCIA 12 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
bem musculoso e robusto. O Minotauro usa uma
argola no nariz, por um motivo em especial. Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
— Poderes Concedidos —
Coragem total
Dom da verdade
Espada da justiça
— Poderes —
Ataque Preciso
Estilo de Uma Arma
Proficiente
Encouraçado
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br