Você está na página 1de 2

JOGADOR

Tellosd Kayozen
PERSONAGEM
Qareen Nômade Caçador 1 Nenhuma
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

0 2 2 3 -1 5 Acrobacia 2 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ AdestramentoG 9 = 0 + Car
CAR + 2 + 2
10 14 14 16 8 20
Atletismo 0 = 0 + For
FOR + 0 +
Atuação 7 = 0 + Car
CAR + 0 + 2
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
✔ Cavalgar 4 = 0 + Des
DES + 2 +
18 18 4 4 ConhecimentoG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura -1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 7 = 0 + Car
CAR + 0 + 2
Enganação 7 = 0 + Car
CAR + 0 + 2
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 2 = 0 + Con
CON + 0 +
Arco Longo 1d20+4 1d8 x3 Perfuração Médio ✔ Furtividade 4 = 0 + Des
DES + 2 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Bordão 1d20+2 1d6 x2 Impacto -
✔ Iniciativa 4 = 0 + Des
DES + 2 +
Intimidação 7 = 0 + Car
CAR + 0 + 2
Intuição -1 = 0 + Sab
SAB + 0 +
✔ Investigação 5 = 0 + Int
INT + 2 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 + 2
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 2 = 0 + For
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Armas Marciais e Escudos. Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
16 = 10 + 2 + 2 + 0 + 2 Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
0 ✔ Percepção 1 = 0 + Sab
SAB + 2 +
✔ PilotagemG 4 = 0 + Des
DES + 2 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 4 = 0 + Des
DES + 2 +
Armadura de Couro 2 0 = 0 + Des + 2 +
✔ Reflexos 6 DES 2
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
✔ Sobrevivência 3 = 0 + Sab
SAB + 2 + 2
Vontade -1 = 0 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Mochila 1.00 0.00

Saco de Dormir 2.50 0.00


Bordão 2.00 0.00

Bússola 0.50 0.00


Armadura de Couro 7.00 0.00

Flechas (40) 3.00 0.00


Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 16.00 de 30 100 T$:


27
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Car 5 15
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Imagem Espelhada. Três cópias ilusórias suas aparecem. As duplicatas ficam ao seu
redor e imitam suas ações, tornando difícil para um inimigo saber quem atacar. Você
recebe +6 na Defesa. Cada vez que um ataque contra você erra, uma das imagens
desaparece e o bônus na Defesa diminui em 2. Um oponente deve ver as cópias para ser
confundido. Se você estiver invisível, ou o atacante fechar os olhos, você não recebe o
bônus (mas o atacante ainda sofre penalidades normais por não enxergar).

habilidades de raça e origem


Desejos.
Resistência Elemental (Fogo).
Tatuagem Mística.
Atraente.
Mochileiro
Esquiva.

habilidades de classe e poderes


Marca da Presa. Você pode gastar uma ação
de movimento e 1 PM para analisar uma criatura
em alcance curto. Até o fim da cena, você recebe
+1d4 nas rolagens de dano contra essa criatura. A
cada quatro níveis, você pode gastar +1 PM para
aumentar o bônus de dano

Rastreador. Você recebe +2 em Sobrevivência.


Além disso, pode se mover com seu deslocamento
normal enquanto rastreia sem sofrer penalidades no
teste de Sobrevivência.

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br

Você também pode gostar