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JOGADOR

LUIS FERNANDO
PERSONAGEM
DAHLLAN REFUGIADA DRUIDA 1 ALLIHANNA
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

-1 4 2 -1 5 1 Acrobacia 3 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ AdestramentoG 5 = 0 + Car
CAR + 2 + 2
8 18 14 8 20 12
Atletismo -1 = 0 + For
FOR + 0 +

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA


Atuação 1 = 0 + Car
CAR + 0 +
Cavalgar 4 = 0 + Des
DES + 0 +
18 18 10 10 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 5 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 1 = 0 + Car
CAR + 0 +
Enganação 1 = 0 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 4 = 0 + Con
CON + 2 +
Adaga de osso +6 1d4+4 19 / x2 P Curto Furtividade 3 = 0 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Clava Precisa +1 1d6+1 19 / x2 I
✔ Iniciativa 6 = 0 + Des
DES + 2 +
Intimidação 1 = 0 + Car
CAR + 0 +
✔ Intuição 7 = 0 + Sab
SAB + 2 +
Investigação -1 = 0 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 1 = 0 + ForFOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
- Armas simples Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
17 = 10 + 4 + 2 + 1 + 0 - Armaduras leves
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
- Escudos 0 INT

Penalidade de Armadura
1 ✔ Percepção 7 = 0 + Sab
SAB + 2 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 4 = 0 + Des
DES + 0 +
Armadura de couro 2 0 = 0 + Des + 2 +
✔ Reflexos 6 DES

Escudo leve 1 1 / ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +


TAMANHO Médio 0 0 SAB
✔ Sobrevivência 7 = 0 + Sab
SAB + 2 +
✔ Vontade 9 = 0 + Sab
SAB + + 2 + 2
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9 metros Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Clava Precisa 1.50 Armadura de couro 7.00

Adaga de osso 0.50 Escudo leve 3.00


0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 12.00 de 24 80 T$:


CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Sab 5 15
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

- Acalmar Animal (1º) (Encan / padrão / curto / 1 animal / cena / vontade anula)
- Controlar Plantas (1º) (Tras / padrão / curto / quadrado 6x6 / cena / reflexos anula) -1 PM
- Curar Ferimentos (1º) (Evoc / padrão / toque / 1 criatura / instantânea)
- Arma Espiritual (1º) (Conv / padrão / pessoal / você / cena)

habilidades de raça e origem


ATRIBUTOS (8 16 14 10 16 12)

DAHLLAN (SAB +4 / DES +2 / INT -2)


- Amiga das Plantas
- Armadura de Allihanna
- Empatia Selvagem

REFUGIADA (Fortitude / Reflexos / Vontade)


- Vontade de Ferro
- Estoico

habilidades de classe e poderes


DRUIDA
Devota de Allihanna
- Dedo Verde
- Descanso Natural
- Voz da Natureza
Empatia Selvagem (II)
Magias (Conv / Evoc / Trans)

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

PODERES ÚTEIS:
PODERES ÚTEIS:
Combatente
Combatente
- Acuidade com Arma (anula a nessecidade de Força)
-- Esquiva
Acuidade com
(+2 de Arma
Defesa (anulabom)
é sempre a nessecidade de Força)
-- Estilo
Esquiva (+2Arma
de uma de Defesa é sempre bom)
(muito uteis)
- -Estilo
AtaquedePreciso
uma Arma (muito uteis)
Magia
- Ataque Preciso
- Magia Ampliada (um aprimoramento dos bons)
-Magia
Magia Ilimitada (se precisar tem)
- Magia Ampliada (um aprimoramento dos bons)
PODERES DE DRUIDA
- Magia Ilimitada ÚTEIS:
(se precisar tem)
- Forma Selvagem (melhor aproveitada após pegar Acuidade com Arma)
PODERES DE DRUIDA ÚTEIS:
- Forma Selvagem (melhor aproveitada após pegar Acuidade com
Arma)

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