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JOGADOR

Jalinrabei Kothar
PERSONAGEM
Osten Capanga Ladino 3 Ateu
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

-1 4 0 3 2 3 ✔ Acrobacia 7 = 1 + Des
DES + 2 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
8 18 10 16 14 16
Atletismo 0 = 1 + For
FOR + 0 +
✔ Atuação 6 = 1 + Car
CAR + 2 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 5 = 1 + Des
DES + 0 +
18 18 12 12 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 3 = 1 + Sab
SAB + 0 +
✔ Diplomacia 6 = 1 + Car
CAR + 2 +
✔ Enganação 6 = 1 + Car
CAR + 2 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 1 = 1 + Con
CON + 0 +
Pistola 9-2 2d6 19/x3 Perfuração Curto ✔ Furtividade 9 = 1 + Des
DES + 2 + 2
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Arco 9 d6 x3 Perfuração Médio
✔ Iniciativa 7 = 1 + Des
DES + 2 +
Intimidação 6 = 1 + Car
CAR + 0 + 2
Intuição 3 = 1 + Sab
SAB + 0 +
✔ Investigação 6 = 1 + Int
INT + 2 +
✔ JogatinaG 6 = 1 + Car
CAR + 2 +
✔ LadinagemG 7 = 1 + Des
DES + 2 +
Luta 0 = 1 + For
FOR + 0 +
✔ Misticismo G
6 = 1 + Int
INT + 2 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
16 = 10 + 4 + 2 + 0 + 0
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
0 ✔ Percepção 5 = 1 + Sab
SAB + 2 +
✔ PilotagemG 7 = 1 + Des
DES + 2 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 9 = 1 + Des
DES + 2 + 2
Armadura de couro 2 0 ✔ Reflexos 9 = 1 + Des
DES + 2 + 2

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 3 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Vontade 3 = 1 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9 Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Tatuagem (dos 40 ladrões, +2 em Intimidação)) 0.00 Couro batido 7.00

Odre 2.00 5 Bálsamo restaurador 0.50


x2 Pistolas 2.00 0.00

Munição Flecha 40 3.00 0.00


Munição Balas 80 1.50 0.00

Mochila 1.00 0.00


Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
Saco de Dormi 2.50 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

Traje de Viajante 2.00 22.00 de 24 80 T$:


118
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
Adaga 0.50 (3x Força) (até 10x Força) TO:

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DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
3 TESTE DE RESISTÊNCIA 14 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

habilidades de raça e origem


Armadura Óssea: Você recebe resistência a corte,
frio e perfuração 5.
Memória Póstuma: Estilo de Disparo.
Natureza Esquelética: Pag 35.
Preço da Não Vida: Pag 35.
Poder a escolha: Disparo Preciso.
Perícia: Intimidar.

habilidades de classe e poderes


Ataque Furtivo: +2d6.
Especialista: Pontaria, Furtividade e Reflexos.
Evasão: Pag 79.
Poder de Ladino:
- Poder Geral; Estilo de Duas Armas, Proficiência
(Armas de Fogo).

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

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