Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
+3 +1 +4 +2 +1 -1 Adestramento -1
Atletismo 3
Atuação -1
Equipamentos Cavalgar 1
Conhecimento 2
Proficiências
Armaduras Leves Cura 1
Armas Marciais Diplomacia -1
Armaduras Pesadas
Enganação -1
Escudos
Armas Simples • Fortitude 6
Furtividade -2
Ataques Dano Crítico Tipo Alcance Peso • Guerra 4
Maça +5 1d8+3 2x Impac. - 6kg
Iniciativa 1
Cimitarra +5 1d6+3 18 Corte - 2kg
Intimidação -1
Intuição 1
Misticismo 2
Penalidade de Armadura: -3
• Nobreza 4
Reflexos 1
• Religião 3
Sobrevivência 1
• Vontade 3
Habilidades e Poderes
Habilidades de Humano
Versátil: Você se torna treinado em duas perícias a sua escolha (não precisam ser da sua
classe). Você pode trocar uma dessas perícias por um poder geral a sua escolha.
Habilidades de Cavaleiro
Poderes Gerais
Habilidades de Khalmyr
Dom da Verdade: Você pode pagar 1 PM para receber +5 em testes de Intuição até o fim
da cena.
Magias
Não Possui