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Atletismo 1
Atuação 4
Equipamentos
Cavalgar 2
Proficiências Conhecimento 4
Armas Simples
Armaduras Leves Cura 4
Diplomacia 4
Ataques Dano Crítico Tipo Alcance Peso Enganação 4
Arco Curto +2 1d6 3x Perf. Médio 1kg
Fortitude 0
Furtividade 2
Jogatina 4
Mochila - 1kg Ladinagem 2
Saco de dormir - 2.5kg
Traje de viajante - 2kg Luta 1
• Misticismo 6
Peso (atual/máximo): 6.5/30kg Nobreza 4
• Ofício (Armeiro) 6
• Ofício (Carpinteiro) 6
Percepção 4
Pilotagem 2
Pontaria 2
Reflexos 2
Religião 4
Sobrevivência 4
• Vontade 6
Habilidades e Poderes
Habilidades de Suraggel (Aggelus)
Herança Divina: Você é uma criatura do tipo espírito e recebe visão no escuro.
Luz Sagrada: Você recebe +2 em Diplomacia e Intuição. Além disso, pode lançar Luz (como uma
magia divina; atributo-chave Carisma). Caso aprenda novamente essa magia, o custo para lançá-la
diminui em –1 PM.
Habilidades de Arcanista
Magias: Você pode lançar magias arcanas de 1º círculo. A cada quatro níveis, pode lançar magias de
um círculo maior (2o círculo no 5o nível, 3o círculo no 9o nível e assim por diante).
Caminho do Arcanista: A magia é um poder incrível, capaz de alterar a realidade. Esse poder tem
fontes distintas e cada uma opera conforme suas próprias regras. Você é um bruxo, capaz de lançar
magias através de um foco como uma varinha, cajado, chapéu, etc.
Habilidades de Estudioso
Palpite Fundamentado: Você pode gastar 2 PM para substituir um teste de qualquer perícia
originalmente baseada em Inteligência ou Sabedoria por um teste de Conhecimento.
Foco Vital: Se você estiver segurando seu foco e sofrer dano que o levaria a 0 PV ou menos, você fica
com 1 PV e o foco perde pontos de vida igual ao valor excedente, até ser destruído.
Familiar: Você possui um animal de estimação mágico (ver página 36).
Poderes Gerais
Aparência Inofensiva: A primeira criatura inteligente (Int 3 ou mais) que atacar você em uma cena
deve fazer um teste de Vontade (CD Car). Se falhar, perderá sua ação. Este poder só funciona uma vez
por cena; independentemente de a criatura falhar ou não no teste, poderá atacá-lo nas rodadas
seguintes.
Magias