Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Atletismo -1
Equipamentos Atuação 3
• Cavalgar 4
Proficiências Conhecimento 4
Armaduras Leves
Armas Marciais Cura 3
Armaduras Pesadas Diplomacia 3
Escudos
Armas Simples • Enganação 5
Fortitude 0
• Intimidação 5
Ladinagem -1
Penalidade de Armadura: -3
Luta -1
Mochila - 1kg Misticismo 4
Saco de dormir - 2.5kg
Traje de viajante - 2kg Nobreza 4
• Ofício (Artesanato) 6
Peso (atual/máximo): 30.5/24kg • Ofício (Culinária) 6
• Percepção 5
Pilotagem 2
Pontaria 2
Reflexos 2
Religião 3
Sobrevivência 3
• Vontade 5
Habilidades e Poderes
Habilidades de Elfo
Habilidades de Nobre
Autoconfiança: Você pode somar seu bônus de Carisma em vez de Destreza na Defesa (mas continua
não podendo somar um bônus de atributo na Defesa quando usa armadura pesada).
Espólio: Você recebe um item a sua escolha com preço de até T$ 2.000.
Orgulho: Quando faz um teste de perícia, você pode gastar uma quantidade de PM a sua escolha
(limitado pelo seu modificador de Carisma). Para cada PM que gastar, recebe +2 no teste.
Habilidades de Batedor
À Prova de Tudo: Você não sofre penalidade em deslocamento e Sobrevivência por clima ruim e por
terreno difícil natural.
Magias
Não Possui