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JOGADOR

Eduart Eliot Henrique


PERSONAGEM
Humano Estudioso Arcanista 12 tannah-toh
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

-1 3 2 7 4 2 Acrobacia 9 = 6 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 + 4
9 17 14 25 19 14
Atletismo 5 = 6 + For
FOR + 0 +
Atuação 8 = 6 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 9 = 6 + Des
DES + 0 +
54 54 94 94 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 10 = 6 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 8 = 6 + Car
CAR + 0 +
Enganação 8 = 6 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 8 = 6 + Con
CON + 0 +
Furtividade 9 = 6 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Iniciativa 9 = 6 + Des
DES + 0 +
Intimidação 8 = 6 + Car
CAR + 0 +
Intuição 10 = 6 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 13 = 6 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
Luta 5 = 6 + For
FOR + 0 +
✔ Misticismo G
19 = 6 + Int
INT + 4 + 2
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
17 = 10 + 3 + 2 + 0 + 2 ✔ poçao G
Ofício (________) 17 = 6 + Int
INT + 4 +

Penalidade de Armadura
0 Percepção 10 = 6 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 9 = 6 + Des
DES + 0 +
2 0 = 6 + Des + 0 +
Reflexos 9 DES

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 10 = 6 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 14 = 6 + Sab
SAB + + 4 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9 Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

brinco de sagacidade 0.00 0.00

luva do eliot amaldiçoado com Esforço Adicional 0.00 0.00


0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 0.00 de 27 90 T$:


CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

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DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
7 TESTE DE RESISTÊNCIA 23 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Almaldiçoar arma: 1d6+


tercer ilusao
amaldiçoar tecnologia
terceiro olho
cicatrizaçao
embaralhar
Eletrocussão
polvo dos deuses
aprimorar mente
invadir mente
eco espiral
habilidades de raça e origem tela de ruido
Flagelo de Sangue
Hemofagia
selo de mana
mergulho mental
ferver sangue
purgaturio
saber tudo e perder tudo
territorio simples

habilidades de classe e poderes


versatil: poder geral
Caldeirão: criar poçao
Herança Aprimorada
fluxo M: 2 efeitos sustendado
fort A: CD +1
Pungente: 1 pm +2 CD
poder magico: 77 pm
raio arcarno: fogo
M acelerada: livre gasta 4pm
M discreta: preso
esquiva
lobo solitario

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

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