Você está na página 1de 2

EMERSON

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

HUMANO LADINO Nd 1
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA
FEM KKKKKKKKKKKKKKKKK MEDIO 9M

SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO


MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
15 +2 PV
Pontos de Vida 0
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
19 +4 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 16 = 10 + 0 + 4
DES + 2 + 0 + 0 + 0 + 0 0
+2
Classe de Armadura
CON 14
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 15 +2 FORT 2 0 2 0 PERÍCIAS Mod. de
Inteligência
Fortitude
= + CON + TOTAL Grad. Habilidade Outros

Acrobacia 8 = 4 + 4 + 0
15

SAB +2 0
DES
REF 6 = + 4
DES + 2
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + CAR +
= 0 + + 0
0 0
2 2
CAR 17 +3 VON 2 2
Atletismo FOR
= + SAB +
Carisma Vontade ✔ Atuação (________________) 7 = 4 + 3
CAR + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) 3 = 0 + 3
CAR + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
4 = 0 + 4 + 0
0 0 0
Cavalgar DES
CORPO-A-CORPO 2 = + 2
FOR + +
✔ Conhecimento (__________)G 6 = 4 + 2 + 0
INT

0 0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA 4 = + 4
DES + + INT
Cura 2 = 0 + 2
SAB + 0

Bônus
✔ Diplomacia 7 = 4 + 3
CAR + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 3 = 0 + 3 + 0
CAR
✔ Furtividade 8 = 4 + 4
DES + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
Iniciativa 4 = 0 + 4
DES + 0
✔ Intimidação 7 = 4 + 3
CAR + 0
Intuição 2 = 0 + 2
SAB + 0
✔ LadinagemG 8 = 4 + 4
DES + 0

Obter Informação 3 = 0 + 3
CAR + 0
✔ Ofício (_________________) 6 = 4 + 2
INT + 0
Ofício (_________________) 2 = 0 + 2
INT + 0

Bônus Bônus Máximo Penalidade


✔ Percepção 6 = 4 + 2
SAB + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 2 = 0 + 2 + 0
SAB
Armadura: cOSET DE cOURO +2 +6 0 _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


+2 em duas habilidades à escolha do jogador: ATAQUE FURTIVO +1D6

ENCONTRAR ARMADILHAS

2 perícias treinadas extras:

2 talentos adicionais à escolha do jogador:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso USAR ARMADURAS (L) 0:

USAR ARMAS (S M)

USAR ESCUDOS

REFELXOS RÁPIDOS 1º:

2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 1000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.

Você também pode gostar