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Lekael Eu :)

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

HUMANO CAMPEÃO ND 1
RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Masculino 18 Medio 9
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 15 +2 PV
Pontos de Vida 24
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 15 +2 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 20 = 10 + 0 + 2 + 4 + 2 + 0 + 0 + 2 2
19 +4
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 8 -1 FORT 6 = 0 + 4 + 2 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
2 = 0 + DES
2 + 0
12 +1
Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 2 = 0 + 2 + 0 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
2 = 0 + FOR
2 + 0
CAR 10 0 VON 1 0 1 0
Atletismo
= + +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 0 = 0 + CAR
0 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
2 = 0 + DES
2 + 0
5 1 2 0 2
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + + +
Conhecimento (__________)G = + INT +

À DISTÂNCIA 3 = 1 + 2 + 0 + 0
Conhecimento (__________)G
Cura 1
=
= 0 + SAB
+
1 + 0
INT +

Bônus
Diplomacia 0 = 0 + CAR
0 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 0 = 0 + CAR
0 + 0
Espada Longa 8 1d8+6 x2 C.C Furtividade 2 = 0 + DES
2 + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
✔ Iniciativa 6 = 4 + DES
2 + 0
Intimidação 0 = 0 + CAR
0 + 0
Intuição 1 = 0 + SAB
1 + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 0 = 0 + CAR
0 + 0
Ofício (_________________) -1 = 0 + INT
-1 + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 5 = 4 + SAB
1 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 1 = 0 + SAB
1 + 0
Armadura: Brunea 4 3 _________________________ = + +
= + +
2 2
_________________________
Escudo: Pesado
_________________________ = + +
Outros:  G
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


+2 em duas habilidades; Con, Força Estilo de combate (Duelista-Espada Longa) Usar Escudos, Fortitude Maior
2 perícias treinadas Força intimidante Usar Armas (simples e marciais)
2 talentos adicionais Tormenta Senhor das armas (+1/+2) Usar Armaduras (leves, médias e pesadas)
1° Tal:Armamento da Tormenta +1Dano Treinamento de armadura (1)
2° Tal:Carapaça +1CA
Monstro
Visão no Escuro
Deformidade: Pele rígida: classe de armadura +1.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso 1° Nv Visco rubro +1 corpo-a--corpo 0:

Cestus +1 no Dano 3° Nv
KIT de aventureiro 5° Nv
Pé de Cabra 1º:
Espelho de Metal
Algemas
Tinta (frasco)
2º:
Pena
Aguardente

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 1000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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