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Dryan Thyegar Ender

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Humano Barbaro Nd 5 Bom-Neutro

RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA


Homem 30 Arsenal Medio 9m

SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO


MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
19 +4 PV
Pontos de Vida
58
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
12 +1 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 13 = 10 + 2 + 1
DES + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 0
+2
Classe de Armadura
CON 14
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 9 -1 FORT 4 2 2 0 PERÍCIAS Mod. de
Inteligência
Fortitude
= + CON + TOTAL Grad. Habilidade Outros

Acrobacia 3 = 2 + 1 + 0
SAB 9 -1 0
DES
REF 3 = 2 + 1
DES +
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + CAR +
+ 0
0 0
12 = 8 + 4
CAR 10 VON 1 2 -1
✔ Atletismo FOR
= + SAB +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 2 = 2 0 + 0
+ CAR
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
3 = 2 + 1 + 0
0 0
Cavalgar DES
CORPO-A-CORPO 16 = 12 + FOR
4 + +
Conhecimento (__________)G = + +
INT

0 0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA 1 = + 1
DES + + INT
Cura 1 = 2 + -1
SAB + 0

Bônus
Diplomacia 2 = 2 0 + 0
+ CAR
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 2 = 2 0 + 0
+ CAR
Machado de guerra +12 1d12 x3 Corpo a corpo Corte Furtividade 3 = 2 + 1
DES + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
Iniciativa 3 = 2 + 1
DES + 0
✔ Intimidação 8 = 8 0 + 0
+ CAR
Intuição 1 = 2 + -1
SAB + 0
LadinagemG NT = + DES +
✔ Obter Informação 8 = 8 0 + 0
+ CAR
Ofício (_________________) 1 = 2 + -1
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 7 = 8 + -1
SAB + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura ✔ Sobrevivência 7 = 8 + -1 + 0
SAB

Armadura: ✔ Luta
_________________________ 12 = 8 + +4 +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


NV 1: Fúria 2pm (+2 em testes corpo a corpo)

NV2 Alma de Bronze (Em furia, Vida igual a metade do seu nível + mod. Força.)

NV3 Instinto Selvagem (+1 Percepção e Reflexos)

Sangue dos Inimigos (matar ou critar aumenta +1)

NV4: Espírito Inquebrável (Em fúria, não fica inconsciente por estar com 0 ou menos)

NV5: Vigor Primal (1pm para curar 1d12, 2pm para +1d12 )

Resistência a Dano (Todo dano reduz em 2)

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Detetive: substitui testes de Percepção eIntuição por testes de Investigação. 0: Conjurar Arma: 1pm para invocar uma arma que tenha proeficiencia.

Estilo de Duas Mãos: +5 nas rolagens de dano quano empunhar armas e 2 mãos

Ataque Poderoso [Declare]: -2 no acerto +5 no dano.

Usar Armas marciais 1º:

Usar escudos

2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM 15 15(5)
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 15000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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