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Raças {na terra}

Humanos
Influencia com as Raças:
Biatetianos, Manains, Asgardianos, Figlars, Yorkanos e Norfilianos: Boas.
Obohorvianos, Verktøy, Mørke Alver, Vertrolr, Trollovia, Joggutr, Dvärgar, Djävlr e Alvrit's: Neutra.
Dvergguder, Vanires, Jotun, Vitilier, Radritianos, Yuvlikr, Vivaldr, Skeldr e Død: Negativa.

Língua Falada:
Humana
Anões

Passivas:
Determinação – Pode gastas 3 PM ou uma ação padrão para se forçar ao máximo na atividade que
está fazendo, ganhando uma rerolagem no dado. (Uma vez por dia)

Norfilianos {Meio Humano e Meio Porco}


Influencia com as Raças:
Humano, Yorkanos, Figlars, Manains e Biatetianos: Boas.
Vertrolr, Verktøy, Vanires, Asgardianos, Vitilier, Dvärgar, Alvrit's e Vivaldr: Neutra.
Skeldr, Død, Yuvlikr, Radritianos e Djävlr: Negativa.

Língua Falada:
Humano
Anões
Gigante
Passivas:
Boa Vontade – Sempre quando ajudar um aliado o líder da rolagem ganha +3 no dados.

Yorkanos {Cervos}
Influencia com as Raças:
Norfilianos, Figlars, Manains, Vitilier, Biatetianos e Vivaldr: Boas.
Humano, Asgardianos, Dvergguder, Vanires, Verktøy, Jotun e Plikins: Neutra.
Skeldr, Død, Djävlr, Radritianos, Yuvlikr e Skjonr: Negativa.

Língua Falada:
Humano
Élfica
Passivas:
Pés Rápidos – Seu deslocamento usando a ação correr aumenta em +2.
Asgardianos {Semi deuses Impuros}
Influencia com as Raças:
Humano, Figlars, Manains e Yorkanos: Boas.
Dvergguder, Plikins, Verktøy, Jotunor, Alvrit's, Vertrolr e Dvärgar: Neutra.
Død, Radritianos, Vanires, Djävlr e Skjonr: Negativa.

Língua Falada:
Humana
Anões
Elfica
Passivas:
Devoção – Dependendo do deus que você é devoto o usuário pode receber benefícios
o Odin - Recebe +2 em teste de Sabedoria.
o Thor - Recebe +2 em teste de Força.
o Loki - Recebe +2 em teste de Carisma.
o Freya - Recebe +2 em teste de Inteligência.

Obohorvianos {Meio Humano e Meio Gigante}


Influencia com as Raças:
Vanires, Figlars, Jotun e Joggutr: Boas.
Asgardianos, Humano, Verktøy, Alvrit's, Dvärgar, Djävlr e Alvrit’s: Neutra.
Død, Radritianos, Skeldr e Trollovia: Negativa.

Língua Falada:
Humano
Gigantes

Passivas:
Duro na Queda – Recebe +1 de C.A caso esteja com 10% da vida.

Dvergguder {Meio Humano e Meio Anão}


Influencia com as Raças:
Obohorvianos, Yorkanos, Figlars, Dvärgar, Jotun e Joggutr: Boas.
Humano, Vanires, Asgardianos, Verktøy, Dvärgar e Plikins: Neutra.
Død, Radritianos, Trollovia, Vitilier e Skjonr: Negativa.

Língua Falada:
Humano
Anões
Passivas:
“Eu Conheço Um Atalho” – Quando estiver em uma caverna e usar a ação correr pode criar um
atalho por ela.
Vanires {Semi deuses Puros}
Influencia com as Raças:
Verktøy, Manais, Humanos, Figlars, Yorkanos, Norfilianos e Jotun: Boas.
Dvärgar, Vertrolr, Joggutr, Biatetianos, Skeldr e Yuvlikr's: Neutra.
Asgardianos, Død, Trollovia, Mørke Alver e Radritianos: Negativa.

Língua Falada:
Humano
Elfica
deuses Vanir
Passivas:
“Eu conheço um cara” – O usuário pode dizer que conhece uma pessoa que trabalha naquilo que
necessita (depende da ocasião).

Figlars {Espirito de Fadas}


Influencia com as Raças:
Manais, Vanires, Yorkanos, Norfilianos e Biatetianos: Boas.
Humanos, Asgardianos, Dvärgar, Verktøy e Jotun: Neutra.
Død, Skeldr, Skjonr, Trollovia e Mørke Alver: Negativa.

Língua Falada:
Deuses Vanir
Humano
Anões
Passivas:
Voar – O usuário pode voar 3m para cima .

Verktøy {Ferramentas}
Influencia com as Raças:
Vanires, Figlars, Manains e Norfilianos: Boas.
Humano, Dvärgar, Joggutr e Biatetianos: Neutra.
Asgardianos, Trollovia, Radritianos e Skjonr: Negativa.

Língua Falada:
Deuses Vanir
Passivas:
Disfarce – Quando for fazer teste de Furtividade pode rodar com vantagem (se transformando no
objeto que habita)
{No Centro}
Mørke Alver {Elfos Negros}
Influencia com as Raças:
Verktøy, Dvergguder, Yorkanos: Neutra.
Trollovia, Radritianos, Død, Figlars, Vanires: Negativa.

Língua Falada:
Elfica
Humana
Passivas:
Visão no Escuro – Tem visão no escuro e ganha +2 em teste de Percepção

Vertrolr {Meios Troll e Meio Elfo Negro}


Influencia com as Raças:
Yorkanos, Dvergguder, Figlars: Boas.
Radritianos, Humano, Dvärgar, Biatetianos: Neutra.
Mørke Alver, Trollovia: Negativa.

Língua Falada:

Passivas:
Elfo de Batalha – Soma seu Mod. De Inteligência nas rolagens de Dano

Trollovia {Trolls}
Influencia com as Raças:
Dvergguder: Boas.
Yorkanos, Humano, Dvärgar, Verktøy: Neutra.
Mørke Alver e Vertrolr: Negativa.

Língua Falada:
Humana
Anões
Passivas:
Impiedoso – Recebe +2 em testes de ataque e rolagens de dano contra oponentes caídos,
desprevenido e indefeso.

Joggutr {Meio Anão e Meio Gigante}


Influencia com as Raças:
Jotun, Manains, Dvergguder e Yorkanos: Boas.
Dvärgar, Biatetianos, Trollovia, Mørke Alver: Neutra.
Død, Radritianos, Vanires, Skjonr: Negativa.

Língua Falada:
Anões
Gigantes
Passivas:
Comerciante – Consegue vender seus itens 10% mais caro e comprar itens 5% mais barato
Jotun {Gigantes}
Influencia com as Raças:
Joggutr, Humano, Yorkanos e Biatetianos: Boas.
Vanires, Asgardianos, Dvärgar, Trollovia, Manains e Figlars: Neutra.
Død, Radritianos, Skjonr, Mørke Alver e Skeldr: Negativa.

Língua Falada:
Gigante
Humana
Deuses Vanir
Passivas:
Carapaça – Sua pele é mais resistente do que a das demais peles, Recebendo +1 de C.A

Manains {Espectros de Mana}

Influencia com as Raças:


Yorkanos, Humanos, Vanires, Asgardianos, Jotun e Figlars: Boas.
Dvärgar, Trollovia, Radritianos, Verktøy, Biatetianos: Neutra.
Nenhum: Negativa.

Língua Falada:
Deuses Vanir
Humana
Elfica

Passivas:
Armazenamento de Mana – Recebe +2 PM a cada nível

Vitilier {Meio Anão e Meio Cervo}


Influencia com as Raças:
Manains, Yorkanos, Norfilianos e Jotun: Boas.
Verktøy, Radritianos, Biatetianos e Joggutr: Neutra.
Humano, Vanires, Asgardianos, Dvärgar: Negativa.

Língua Falada:
Anões
Humana
Passivas:
Coração da Selva – Recebe +2 em teste de Resistência e se torna imune a venenos
Dvärgar {Anão}
Influencia com as Raças:
Dvergguder: Boas.
Humanos, Vanires, Asgardianos, Jotun, Joggutr e Verktøy: Neutra.
Vitilier, Djävlr, Radritianos, Død, Vivaldr, Skjonr e Skeldr: Negativa.

Língua Falada:
Anões
Humana

Passivas:
Arsenal das Profundezas – Consegue fazer materiais para criar uma arma de uma mão (3 vezes por
dia)

Djävlr {Demônios}
Influencia com as Raças:
Yorkanos, Vitilier, Jotun e Joggutr: Neutra.
Humanos, Vanires, Asgardianos, Manains, Radritianos e Verktøy: Negativa.

Língua Falada:
Humana
Gigantes
Passivas:
Sopro de Flamejante – Pode gastar 2 PM para lança em linha reta de 3m um jato de fogo.

Alvrit’s {Meio Humano e Meio Elfos Branco}


Influencia com as Raças:
Yorkanos, Biatetianos, Jotun, Humanos e Asgardianos: Boas.
Verktøy, Vanires, Manains e Norfilianos: Neutra.
Død, Skjonr, Skeldr, Djävlr, Dvärgar e Vitilier: Negativa.

Língua Falada:
Humana
Elfica
Passivas:
“Eu Acho que conheço isso” – Pode gastar 2 PM para Ganhar +2 em teste de Inteligência ou
Sabedoria.

Radritianos {Artrópodes}
Influencia com as Raças:
Vitilier, Manains, Vertrolr e Skeldr: Neutra.
Humano, Vanires, Asgardianos, Biatetianos, Skjonr e Vivaldr: Negativa.

Língua Falada:
Humana
Passivas:
Visco Rubro – Você pode gastar 1 PM para expelir um líquido
escuro, grosso e corrosivo. Até o final da cena, você
recebe +1 nas rolagens de dano corpo a corpo.
Biatetianos {Elfos Brancos}
Influencia com as Raças:
Humanos, Vanires, Asgardianos, Yorkanos, Norfilianos, Vivaldr e Alvrit’s: Boas.
Dvärgar, Djävlr, Verktøy, Joggutr, Jotun e Dvergguder: Neutra.
Død, Plikins, Skeldr, Yuvlikr e Skjonr: Negativa.

Língua Falada:
Elfica
Humana
Passivas:
Pulso de Magia Branca – Ao Gastar 3 PM Lança uma magia de 3m em cone que caso pegue no
aliado cura 1d4 de vida e se pegar em um inimigo causa 1d6 de dano.

{No Submundo}
Plikins
Língua Falada:
Humana
Elfica
Lingua dos Deuses
Gigantes
Anões
Passivas:
Lançar magia – Pode ser lançando uma magia do elemento que o usuário possui, 2d4

Yuvlikr {Transformados}
Influencia com as Raças:
Skjonr, Skeldr, Vivaldr e Død: Boas.
Yorkanos, Norfilianos, Obohorvianos e Jotun: Neutra.
Humano, Vanires, Asgardianos, Dvärgar, Verktøy e Figlars: Negativa.

Língua Falada:
Humana
Anões
Passivas:
Transfiguração – Ao gastar 4 PM o usuário pode se transformar em alguma pessoa que viu pela
última vez.

Skjonr {Esqueleto com Gosma}


Influencia com as Raças:
Yuvlikr, Død, Skeldr e Vivaldr: Boas.
: Neutra.
Dvärgar, Dvergguder, Verktøy, Joggutr, Humano, Vanires e Asgardianos: Negativa.

Língua Falada:
Humana
Anões
Passivas:
Armadura Óssea – Usuário recebe Resistência a corte, frio e perfuração 5
Vivaldr {Animais Bípedes}
Influencia com as Raças:
Yorkanos, Norfilianos, Yuvlikr, Plikins, Vitilier e Biatetianos: Boas.
Død, Skeldr, Skjonr, Radritianos e Alvrit’s: Neutra.
Humano, Vanires, Asgardianos, Verktøy, Dvärgar e Dvergguder: Negativa.

Língua Falada:
Humana
Elfica
Anões
Passivas:
Dentes Afiados – Recebe uma arma natural de Mordida, que causa 1d4 de dano. Quando o usuário
atacar pode gastar 1 PM para fazer um ataque corpo a corpo extra com a Mordida

Skeldr {Criaturas Monstruosas}


Influencia com as Raças:
Yuvlikr, Skjonr, Vivaldr e Plikins: Neutra.
Humano, Asgardianos, Vanires e Figlars: Negativa.

Língua Falada:
Gigantes
Passivas:
Anatomia Insana – 25% de Chance de Ignorar um dano adicional de um acerto critico ou ataque
furtivo

Død {Morto Vivo}


Influencia com as Raças:
Skjonr, Skeldr, Yuvlikr e Vivaldr: Neutra.
Todas as Raças que sobraram: Negativa.

Língua Falada:
Humana
Anões

Passivas:
Pele Corrompida – Sua carne foi mesclada por carne de um morto vivo e por esporos de Hellraim, o
Usuário recebe Resistencia a Fogo, Frio, Ácido, Eletricidade, Luz e Trevas 2.
Classes
Viking
Vida: 1d12 (Min 6) +3
Mana: 1d6 (Min 4) +3

Construtor
Vida: 2d8 (Min 6) +2
Mana: 2d6 (Min 5) +4

Mago
Vida: 2d4 (Min 5) +2
Mana: 2d8 (Min 6) +4

Bardo
Vida: 2d6 (Min 4) +3
Mana: 2d6 (Min 5) +3

Xamã
Vida: 1d10 (Min 5) +4
Mana: 1d8 (Min 4) +2

Ladrões
Vida: 1d8 (Min 4) +3
Mana: 2d4 (Min 4) +3

Arqueiro
Vida: 1d10(Min 5) +2
Mana: 1d8 (Min 4) +4
Doutor
Vida: 2d6 (Min 5) +1
Mana: 3d4 (Min 5) +5

Artesão
Vida: 2d8 (Min 4) +4
Mana: 1d6 (Min 3) +2

Nobre
Vida: 1d10 (Min 5) +3
Mana: 2d4 (Min 4) +3

Cavaleiro
Vida: 1d14 (Min 5) +5
Mana: 1d8 (Min 4) +1

Bucaneiro
Vida: 2d8 (Min 4) +4
Mana: 1d6 (Min 3) +2

Aventureiro
Vida: 1d12 (Min 6) +3
Mana: 1d6 (Min 3) +3

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