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Ficha de Crônicas de Avazalork

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╔═══ Informações Pessoais

Nome:Verne Arquétipo:arcanista

Jogador: Classe: druida


Charlotte.M1ddl3#370
0

Origem:montanhas de Raça:elfo da floresta


taragor

Gênero: masculino Natureza:calmo

Altura:1.30 Facção:murus

╔═══ Atributos

Atributos Modificadores Atributos Modificadores

Força:14 +2 Inteligência:15 +2
Destreza:10 0 Sabedoria: 13 +1
Constituição:12 +1 Carisma:8 -1

╔═══ Base

Vida:15 Energia:13 Estamina:8

Iniciativa:1d20 Esquiva:1d20 Classe de Armadura:12

╔═══ Ataque & Defesa

Ataque Equip. Bônus de Dano Crítico Tipo Alcance


Ataque

Defesa Equip. Bônus Bônus de Bônus de Outros Outros


Base Defesa Armadura Escudo
10
╔═══ Equipamentos

Cajado

Set de couro

Saco de dormir

Tocha

╔═══ Perícias

Acrobacia (Des) Arcanismo (Int) Atuação (Car)


Atletismo (For) História (Int) Lidar com Animais (Sab):1
Sobrevivência (Sab) Investigação (Int) Natureza (Int):2
Furtividade (Des) Medicina (Sab) Persuação (Car)
Intimidação (Car) Percepção (Sab) Religião (Sab)
Enganação (Car) Intuição (Sab) Ofício (Des)

╔═══ Proficiências

Tipo: Característica: Bônus:


Magia usando cajado Aumenta dano de magias com +1
cajado

Testes de percepção em Aumenta os atributos de teste +1


florestas de percepção em florestas

╔═══ Vantagens e Desvantagens

Vantagem Desvantagem
Ancestral Féerico: Fama de riqueza:por conta de sua fama sempre
+3 proficiência em percepção.7m de visão no estão em desvantagem na hora de pechinchar
escuro e imunidade a lentidão

╔═══ Habilidades Ativas

Nome Efeito Dados

Sopro da vida: Canaliza a energia da terra e da Custo:2 de energia


natureza pra que possa curar
ferimentos seus ou de seus
aliados.
Sinergia:aprisionar: Consegue se conectara Custo:3 de energia
natureza e manipular galhos,
raízes e cipós para aprisionar
seus alvos por dois turnos

╔═══ Habilidades Passivas

Nome Efeito

Sinergia com a floresta:


» Como um druida seu contato com a natureza é
muito importante e extremamente natural. Ela te
escolheu e você escolheu ela, com essa
vantagem como um Druida você consegue se
comunicar com os animais e pressentir quando o
mal ameaça a floresta.

╔═══ História do Personagem


Quando tinha 1 ano de idade foi deixado na floresta por seus pais,porém animais o criaram e pela sua
relação com a natureza ele quis virar um Druida e proteger o lugar que ele tanto ama

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