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FOR
Força
10 0 PV
Pontos de Vida
30
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
22 +6 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 19 = 10 + 1 + 6
DES + 2 + 0 + 0 + 0 + 0 0
0
Classe de Armadura
CON 10
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 12 +1 FORT 1 1 0 0 PERÍCIAS Mod. de
Inteligência
Fortitude
= + CON + TOTAL Grad. Habilidade Outros
Acrobacia 12 = 6 + 6 + 0
15
✔
SAB +2 0
DES
Sabedoria
REF 7 = 1 + 6
DES + G NT
Reflexo Adestrar Animais = + CAR +
1 = 1 + 0 + 0
CAR 10 0 VON 9 1 2 6
Atletismo FOR
= + SAB +
Oratória
Carisma Vontade ✔ Atuação (________________) 6 = 6 + 0
CAR + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) 1 = 1 + 0
CAR + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
11 = 1 + 6 + 4
0 0
Cavalgar DES
CORPO-A-CORPO 0 = + 0
FOR + + 0 Conhecimento (__________)G = + +
INT
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA 9 = 3 + 6
DES + 0 + 2 INT
Cura 3 = 1 + 2
SAB + 0
Bônus
Diplomacia 1 = 1 + 0
CAR + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 1 = 1 + 0 + 0
CAR
Daikyuu (Arco Longo Obra Prima) +1 1d8 x3 24m Perfuração Furtividade 7 = 1 + 6
DES + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
✔ Iniciativa 12 = 6 + 6
DES + 0
Intimidação 1 = 1 + 0
CAR + 0
✔ Intuição 8 = 6 + 2
SAB + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 1 = 1 + 0
CAR + 0
Escrita
✔ Ofício (_________________) 7 = 6 + 1
INT + 0
Ofício (_________________) 2 = 1 + 1
INT + 0
Percepção 7 = 1 + 2
SAB + 4
Bônus Bônus Máximo Penalidade
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 3 = 1 + 2 + 0
SAB
Armadura: +2 +6 +0 _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros:
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.
+4 contra encantamento, imune a magia sono jogadas de ataque e dano por uma rodada. Serenidade dos Céus: (+4 em Vontade)
Visão na Penumbra Limite de vezes 1 + mod de sabedoria por dia. Usar Armadura (Leve e Média)
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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Foco em Arma (Arco Longo) 0:
Arco Longo 1.5 Tiro Certeiro (+1 rolagem e dano contra oponentes em 9m)
60 Flechas 4.5 Tiro Preciso (Sem penalidade em ataques adjacentes)
Corselete de Couro 7
1º:
Kit de Aventureiro 17
Amuleto de Lin-Wu 0
2º:
3º:
4º:
5º:
6º:
7º:
Carga total do personagem 30 Kg
Comum
T$:
Élfico 9º:
TP: Silvestre
TL: PM
Pontos de Magia
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Diogo
Mestre:
Outros Jogadores:
XP Atual:
XP para próximo nível: 6000
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