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Thocin Adriel

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Halfling Ladino:5 Nd 5 Caótico e Bom


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Masculino 52 Pequeno 6m
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 11 0 PV
Pontos de Vida
32 1
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
22 +6 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 19 = 10 + 2 + 6 + 0 + 0 + 1 + 0 + 0 0
14 +2
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência
15 +2 FORT 6 = 2 + 2 + 2 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
✔ Acrobacia 14 = 8 + DES
6 + 0
SAB 10 0 REF 12 = 2 + 6 + 4
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + +
CAR
2 = 2 + FOR
17 +3 4 2 2
CAR VON Atletismo 0 + 0
Carisma Vontade
= + 0 +
✔ Dramaturgia
Atuação (________________) 11 = 8 + CAR
3 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) 5 = 2 + CAR
3 + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 8 = 2 + DES
6 + 0
CORPO-A-CORPO 4 = 3 + 0 + 1 + 0 ✔ Geografia G
Conhecimento (__________) 10 = 8 + INT
2 + 0

10 3 6 1
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + + + 0 2
INT
Cura = 2 + SAB
0 + 0
Bônus
Diplomacia 5 = 2 + CAR
3 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 15 = 8 + CAR
3 + 4
✔ Furtividade 18 = 8 + DES
6 + 4
Identificar MagiaG NT = + INT +
✔ Iniciativa 14 = 8 + DES
6 + 0
Intimidação 5 = 2 + CAR
3 + 0
✔ Intuição 8 = 8 + SAB
0 + 0
✔ LadinagemG 14 = 8 + DES
6 + 0
✔ Obter Informação 11 = 8 + CAR
3 + 0
Ofício (_________________) 4 = 2 + INT
2 + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 8 = 8 + SAB
0 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 2 = 2 + SAB
0 + 0
Armadura: _________________________ = + +
_________________________ = + +
Escudo: Pesado
_________________________ = + +
Outros:  G
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Tamanho Pequeno. Ataque Furtivo +3d6
+2 em todos os testes de resistência, por sua sorte incrível. Encontrar Armadilhas
+1 em jogadas de ataque com armas de arremesso e fundas. Evasão
Atletismo é baseada em Destreza e não em Força. Técnica Ladina ( Furtividade Rápida)
Sentir Armadilhas +1
Esquiva Sobrenatural
Técnica Ladina (Desabilitar Rápido)

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Usar armaduras (leves) 0:

Usar Armas (simples e marciais)


Usar escudos
Reflexos Rápidos 1º:

Especialização em Combate
Fintar Aprimorado
Saque Rápido 2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

Valkar
T$:
Halfing 9º:

TP: Élfico

TO: Goblin
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual: 10000
XP para próximo nível: 15000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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