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Clérigo: 2 (Do crepúsculo) Acólito Iricristo

Iriell Siannodel Alto elfo (Elfo da Lua) Caótico e Neutro 300

Eu sou tolerante (ou intolerante) a

14 +2
16/18
+2 9m qualquer outra fé, e respeito (ou
condeno) a adoração a outros
deuses.
+2
15
Mudança. Nós devemos ajudar a conduzir

14 15 as mudanças que os deuses estão


constantemente trabalhando para o mundo.

+2 +4
+3 Eu farei qualquer crroisa para
proteger o templo que sirvo.

10 1d8
Minha devoção é muitas vezes
0 me cega perante aqueles que
professam a fé do meu deus.

09 Cimitarra Lunar x2
Visão no escuro elfica: 18m;
+4 1d6+2 __________________________________
-1 Sentidos Aguçados:Você tem proficiência na perícia
Percepção.
Arco curto +4 1d6+2 _________________________________
+4 Ancestral Feérico: Você tem vantagem nos testes d
Esp.Longa.Prata +4 1d8(1d10)+2 resistência para resistir a ser enfeitiçado e magias não

15 podem colocá-lo para dormir.


__________________________________
Transe: Elfos não precisam dormir. Ao invés disso,
eles meditam profundamente, permanecendo
+4 semiconscientes, durante 4 horas por dia.
+2 __________________________________

Domínio Divino: Domínio do crepúsculo.


+3 ________________________
Olhos da Noite: Você pode ver através da escuridão mais
+3 profunda. Você tem visão no escuro a um alcance de 90m.

13 +1
Nesse raio, você pode ver na penumbra como se estivesse
em luz plena e na escuridão como se estivesse na
penumbra.Com uma ação, você pode compartilhar
magicamente a
+1 visão no escuro desta característica com criaturas
voluntárias que você possa ver a até 3 metros de você, até
um número de criaturas igual ao seu modificador de
Sabedoria (mínimo de uma criatura).A visão no escuro
compartilhada dura 1 hora.
Depois de compartilhá-la, você não pode fazê-lo novamente
até terminar um descanso longo, a menos que gaste um

13 Símbolo sagrado de Selune;

Cimitarra Lunar x2;


espaço de magia de qualquer círculo para compartilhá-lo
novamente.
___________________________

Escudo grande de madeira; Benção da Vigilância: A noite ensinou você a ser vigilante.

Armaduras: Armaduras leves, 20 Arco curto;


Como uma ação, você dá vantagem a uma criatura em que
tocar (podendo escolher a si mesmo) na próxima jogada de
iniciativa que a criatura fizer. Este benefício termina
armaduras médias,Armaduras Cota de malha; imediatamente após a jogada ou se você usar essa
pesadas, escudos característica novamente.
_____________________________
flechas x07;
flecha lunar x10;
Canalizar Divindade (1/Descanso)
Armas: Armas simples e
marciais
18 um livro de preces;
_______________________________
5 varetas de incenso; Santuário Crepuscular (1/min)

Pacote de aventureiro; Você fornece as criaturas a 9m de raio uma quantia de


Ferramentas: Nenhuma pontos de vida temporários equivalente a 1d6 mais seu
pergaminhos: Benção, proteção contra nível de
veneno e arma espiritual; clérigo.
Você encerra um efeito sobre o alvo que estivesse
Idiomas: Comum, elfico, Infernal deixando-o amedrontado ou enfeitiçado.
Ágata Musgo (10po)
e Celestial.
143 1,74 70kg
Iriell Siannodel Azul branca Castanho escuro

Ordem de Selune.
Selune - Deusa da Lua

CARACTERÍSTICA: ABRIGO DOS FIÉIS


Como um acólito, você detém o respeito daqueles que
compartilham de sua fé, e você pode realizar cerimônias
de sua divindade. Você e seus companheiros de aventura
podem até receber cura e caridade de um templo,
santuário ou outro posto de sua fé, embora devam
fornecer quaisquer componentes materiais necessários
para as magias. Aqueles que compartilham de sua
religião vão garantir a você (mas apenas você), custeando
um estilo de vida modesto.

Pacote de Aventureiro (12 po): Inclui uma mochila, um pé de


cabra, um martelo, 10 pítons, 10 tochas, uma caixa de fogo,
10 dias de rações e um cantil. O kit também tem 15 metros
de corda de cânhamo amarrada ao lado dele.
___________________________________________________
Clérigo SAB 12 +4

Mensagem*
Taumaturgia
Orientação
Resistência

2 1

Fogo das fadas *


Sono*
Santuário
Escudo da fé
Curar ferimentos

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