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Bruxo Acólito Rafael D.

Alves

Nero Humano Neutro mal

Eu vejo presságios em cada evento e

13 +2
12 +1 9 metros ação. Os deuses estão falando conosco,
nós apenas temos de ouvi-los.

+1
9
Eu busco ser digno da graça do meu deus ao
corresponder minhas ações aos seus
ensinamentos.
13
+1 +3
Eu morreria para recuperar uma relíquia
+5
ancestral de minha fé, perdida há muito tempo.

13 8
** Sou uma pessoa extremamente apática e
+1 +2 indiferente, não me importo de ver pessoas
1d8 morrendo ou passando fome.

11
+2
Infestação 1d6 Veneno . Dom do Mar
0
Lâmina estrondosa 1d4 Cortante Você adquire um deslocamento
+3 de natação de 12m, e você pode
Flechada 1d6 Perfurante respirar debaixo da água.
13 Infestação: Ao lançar esse feitiço e o alvo
falhar no teste de constituição o alvo . Tentáculo das Profundezas
+1
recebe dano e deve se mover 1,5 metros,
Você pode invocar magicamente
sendo a direção definida por 1d4. Sendo
1=Norte, 2=Sul, 3=Leste, or 4=Oeste um tentáculo espectral que
golpeia seus inimigos. Com uma
17 +2
Lâmina estrondosa: Se o alvo atingido se ação bônus, você cria um
mover 1,5 metros ele receberá 1d8 de
+3 tentáculo de 3m de comprimento
dano elétrico.
em um ponto dentro da sua visão
a até 18m de você. O tentáculo
Besta Leve; dura 1 minuto ou até que você
41 Virotes ( ); (20x) use essa característica para criar
2x Adagas (1d4 perfurante);
2x Colares com um dente de criatura outro tentáculo. Quando você cria
Idiomas: das profundezas (Foco arcano e um tentáculo, você pode realizar
símbolo sagrado);
. Comum; Armadura de couro (11 + Destreza); um ataque corpo a corpo com
. Dialeto Subterrâneo; mochila; magia contra uma criatura a até
um saco de dormir;
. Primordial; kit de refeição; 3m dele. Em um acerto, o alvo
uma caixa de fogo; sofre 1d8 de dano gélido, e o
. Élfico; ( ) tochas; (10x)
Proficiência: ( ) dias de rações; (10x) deslocamento dele é reduzido em
cantil; 3m até o começo do seu próximo
. Armaduras leves; Livro dos antigos;
. Armas simples; ( ) varetas de incenso; (5x) turno.
236 anos 1.72 metros 67kg

Nero, O Aspecto da Angústia. Vermelhos Branco pálido Preto

"Os quatro antigos" é uma congregação


de bruxos e bruxas que venera os 4 Os quatro antigos
deuses antigos. Seus nomes são
Angústia, Fúria, Dúvida e Calúnia. Além
dos fiéis cada deus antigos tem um
aspecto para representá-los no mundo
material onde o deus cede seus poderes
e se torna um patrono. Angústia é o
regente do plano das sombras, também
chamado de Pântano das Mágoas.
Angústia é o patrono de Nero, ele possui
um corpo líquido, como se fosse lama. O
Deus antigo também assume um
aspecto similar a de um sapo,
representando seu domínio.

Talentos:
*Tocado pelas sombras (Caldeirão da Tasha)*
. Aumenta o carisma em 1, até um máximo de 20.
. Aprende invisibilidade e uma magia de 1º nível da escola de
necromancia ou ilusão (Causar medo).
Bruxo Carisma 8 + Prof. + Mod. Car. Prof. + Car.

Prestidigitação
Mãos mágicas
Infestação (Xanathar)
Lâmina estrondosa (Caldeirão da Tasha)

Causar medo
Criar ou destruir água
Hex

Invisibilidade

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