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Bruxo 1 Eremita Fabrício

Gadrieel Aasimar Caótico neutro

Eu estou alheio a etiqueta e

9 +2
12 9 expectativas sociais.

-1
10
-1 Pensamento Livre. Questionamentos e

10/10 curiosidade são os pilares do


+1

13 +2 progresso. (Caótico)
0

+1 +2
eu entrei em reclusão para me
+4 esconder daquele que ainda devem
estar me caçando

14 1 Eu me arrisco muito para descobrir


+2 um pouco de conhecimento perdido.
0
-1 D8
4

11 4
1
Bordão 1d6
Patrono transcendente e Magia
+0 0
de pacto
4
raio místico 1d10+2
2
Visão no escuro, resistência
14
0
2
celestial,cura pelas mãos,
2
portador da luz, mortalha
+2 0 necrótico
2
4 Descanso engarrafado,ira do
19 1
0
gênio
+4 2

armadura de couro (5kg)


cristal (0,5kg)
bolsa de componentes( 1kg)
Um estojo de pergaminho cheio de
notas dos seus estudos
Comum e celestial um cobertor de inverno
um conjunto de roupas comuns
um kit de herbalismo
lamparina ornamentada (2kg)
pacote de estudioso
70 (Inclui uma mochila, um livro de
estudo, um vidro de tinta, uma
caneta tinteiro, 10 folhas de
pergaminho, um saquinho de areia
e uma pequena faca.)
25 1,67 55kg
Gadrieel Preto Branco Cinza
Bruxo Carisma 8+2+4 2+4

Rajada mística:Truque Detectar bem e mal: Magia 1° Bruxaria: Magia 1°

Tempo de conjuração:1 ação Tempo de conjuração:1 ação Tempo de conjuração:1 ação


Alcance:36m Alcance:pessoal Alcance:18m
Componentes:v,s Componentes:v,s Componentes:v,s,m (olho petrificado de um tritão)

duração: concentração,até 10min Duração: concentração, até 1 hora


se atingir o alvo causa 1d10 de dano se o alvo morrer pode escolher outro
Pela duração você pode detectar monstros causa 1d6 de dano necrótico extra no alvo sempre que acertar
o alvo tem desvantagem em 1 habilidade
e obejtos que tenham sido consagrados e escolhida
profanados magicamente

1
Armadura de agathys:Magia 1°

Tempo de conjuração:1 ação


Alcance pessoal Onda trovejante: Magia 1°
componentes:V,S,M(um copo de água)
duração:1 hora Tempo de conjuração
Alcance:pessoal (cubo de 4,5m) V,S
ganha 5 pontos de vida temporários
a criatura sofrerá 5 de dano de frio Uma onda de força trovejante varre tudo
a partir de você cada criatura a 4,5m
deve realizar um teste de constituição
se falhar na resistência a criatura sofrerá 2d8
de dano e será empurrado 3m
se obter sucesso na resistência metade do dano
e não é empurrado, objetos são empurrados

Luz: Truque e faz um barulho de trovão até 90m


Tempo de conjuração:1 ação
Alcance:toque
componentes:v,m(um vaga-lume
ou musgo flosforecente) Mãos mágicas: Truque
duração:1hora
Tempo de conjuração:1 ação
você toca um objeto menor de 3m Alcance:9 metros
até a magia acabar o objeto emite luz plena em 6m componentes:v,s
e penumbra por 6m adicionais duração:1 minuto
(não pode atacar,ativar armadilhas mágicas e itens mágicos)

Invoca uma mão espectral num ponto a sua


escolha e você controla ela como quiser

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