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Clérigo 14 Eremita Rato

ob Humano NG

Eu sou horrível e estranho


9 +5
18 +3 5m em situações sociais.

-1
126
-1
O objetivo de uma vida de

17
+3
+1
+1
126 amizades é a melhoria de si
mesmo.

+10
+3
Eu devo proteger aqueles que
+7
não podem se defender.

12 +3 Eu me arrisco muito para


+1 descobrir um pouco de
+1
-1
1d8+1 conhecimento perdido.
+2

12 +7
+3
Expulsar mortos vivos: Se
+1 +1
algum morto vivo fracassar em
+7
+10
um teste de resistencia com
sabedoria ela será morto
+1
20 +5 Golpe divino: Você imbui sua
instantaneamente.
+10
fé na sua arma dando 2d8 de Intervenção divina: Você pode
+5
+6 dano radiante adicional fazer uma oração para a sua
+10
divindade e implorar pela
+7 Curandeiro abençoado: ajuda ao passar por uma
15 +3
+1
Sempre que utilizar uma cura
em alguem, você se cura em
tarefa dificil. Você deve rodar
+2 +5
1d100 e se o resultado for
2+ o nivel da magia menor que 14 a divindade
ajudará.

+10 Par de meias velhas


Discipulo da vida: Sempre que
Comum realizar uma ação de cura a
Draconico criatura recupera um bonus de
Infernal 2+ nivel da magia

1 Preservar vida: Você tem 70


pontos de vida para poder
curar os outros distribuindo o
valor entre 1 ou mais pessoas
53 anos 1,63m 78kg

ob Amarelos Clara Branco

Poderes divinos: Você pode recuperar instantaneamente dois


espaços de magia

Bem aventurado: Após inflingir dano, você pode causar +1d8 de


dano radiante
Clérigo Sab 18 +10

3 1
Resistencia Animar mortos Curar ferimentos em massa (3d8+18)
Estabilizar Palavra curativa em massa (1d4+18)
Orientação Revivificar
Luz
Concertar

4 1
Oração curativa (6d8+18)
Benção
Curar ferimentos (1d8+18)
Escudo da fé
3
Bom fruto (+10) Proteção contra a morte
Banimento
Localizar criatura

3
Vinculo protetor
Chama continua
Aprimorar habilidade
2
Arma espiritual (4d8+18)
Praga

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