Você está na página 1de 3

Paladino

Clare Humana 3

18 +2
15 9m
+4
29
+4
+3

16 +3
+1
+3 +2
+5

17 +3
+3 +1
+6
+3

12 +3
+3
espada +6 1d8/1d10 Sentido Divino (4)
+1 +1 - Com uma ação,
+3 você pode expandir sua consciência
+0 para detectar tais
+1
forças. Até o final do seu próximo
11 +0
turno, você sabe a
localização de qualquer celestial,
+0 corruptor ou morto-vivo
0
+1 a 18 metros de você que não esteja
+2 com cobertura total
+5

16 +3
+1
- Curar pelas mãos (15)
(recupera pontos de vida uma vez
por descanso longo) (voce pode
+3 +0 gastar 5 pontos de vida para curar
um alvo de alguma doença ou
envenenamento)
Espada Sagrada - Destruição divina ( voce pode
Escudo gastar um espaço de magia nivel 1
para causar 2d8 de dano radiante no
Armaduras: Todas as alvo. O dano aumenta 1d8 em niveis
armaduras, escudos superiores)

Armas: Armas simples, armas - Saude Divina (voce é imune a


doenças)
marciais
-Canalizar divindade

Furia da natureza
Espusar infiéis
CAR 13

Golpe constritor
Falar com animais

Você também pode gostar