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Elyndra Humana
14 +2
18
+2
24
10 24
+0 +5
+3
14
+2
10 Maça +4 1d6+2
CANALIZAR DIVINDADE: EXPULSAR
MORTOS-VIVOS
+0 Usando uma ação, você levanta seu símbolo
sagrado e murmura uma prece repreendendo
+5 os mortos-vivos. Cada morto-vivo que puder
ver ou ouvir você em um raio de 9
12 +2
magia de cura para recuperar pontos de vida,
o alvo daquela magia recupera pontos de vida
adicionais iguais a 2 + nível da magia.
+1
CANALIZAR DIVINDADE: PRESERVAR A
VIDA
A partir do 2º nível, você pode usar seu
Canalizar
Maça Divindade para curar os feridos. Como uma
ação, você usa seu símbolo sagrado para
Escudo invocar energia que pode recuperar um total
Cota de malha de 5 vezes seu nível de clérigo em pontos de
Comum vida. Você escolhe quaisquer criaturas a até 9
Símbolo sagrado metros de você e divide esses pontos entre
Anão elas. Essa característica só pode curar as
criaturas a até metade de seu máximo de
pontos de vida. Você não pode usar essa
característica em um morto-vivo ou constructo.
Elyndra cresceu em uma família de
clérigos que serviam a deusa da
vida e da fertilidade, Chauntea.
Desde criança, ela aprendeu os
segredos da cura e da proteção, e
sua vocação para se tornar uma
clériga foi clara desde muito cedo.
Ela se dedicou a estudar os
ensinamentos da deusa, e aos 20
anos de idade, decidiu se tornar
uma aventureira para espalhar a
palavra de Chauntea e ajudar
aqueles que precisam.
4
Benção
Curar ferimentos
2
Cura em Massa
Arma Espiritual
Restauração Menor
Imobilizar Pessoa
Zona da Verdade