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Paladino/1° Agente da facção

belorth Aasimar protetor NB

+4 +2
19 0 9m
18
60

+1
11 +4
+5 Ordem da manopla

+2 1d10
14 +3
+6

+1 martelo de guerra
+6 1d8+4 Sentido divino: Com uma ação, você
12 pode expandir sua consciência para
Arco longo +2 1d8 detectar tais
+4 forças. Até o final do seu próximo
azagaia +6 1d6+4 turno, você sabe a
+2 localização de qualquer celestial,
corruptor ou morto-vivo a 18 metros
+5 de você que não esteja com
14
cobertura total. Você sabe o tipo
(celestial, corruptor ou morto-vivo) de
+5 qualquer ser cuja presença você

+3 +3
sentiu

Cura pelas mãos: você pode


16 restaurar um número total de pontos
de vida igual ao seu nível de
paladino x 5. Com uma ação, você
pode tocar uma criatura e sugar
12 Cota de talas poder da sua reserva para restaurar
Escudo um número de pontos de vida da
Pacote de Sacerdote criatura, até o máximo de pontos
Idiomas: Comum, celestial, restantes na reserva.
Símbolo sagrado:
subcomum, anão Alternativamente, você pode gastar
cordão com pingente 18 pontos de cura da sua reserva de
de uma manopla cura para curar o alvo de uma
40 direita branca doença ou neutralizar um veneno
que o esteja afetando.
21 1,89 67kg

amarelo preta retinta verde e loiro

Pertecente a aliança dos lordes

Divindade: Torm, deus da


coragem e do autosacrifício

benção = d4 p dar mais dano outra pessoa


Mestre de Escudo destruição colérica: 1d6 de dano psiquico extra e deve fazer
Você não usa escudos apenas para
proteção, mas também de forma
selvaguarda e for criatura se n fica buhh medinho
ofensiva. Você ganha os seguintes curar ferimentos = 1d8 + deu modificador de habilidade de
benefícios enquanto estiver conjuraçao
empunhando um escudo: proteção contra bem e mal
santuario
Se você realizar a ação de Ataque
no seu turno, você pode usar uma
destruiçao trovejante 2d6
ação bônus para tentar um
encontrão contra uma criatura, a até
1,5 metro de você, com seu escudo.
Se você não estiver incapacitado,
você pode adicionar seu bônus de
CA do escudo a qualquer teste de
resistência de Destreza que você
fizer contra uma magia ou outro
efeito nocivo que tenha você como
alvo.
Se você for alvo de um efeito que 2 kit de primeiro socorros
permita realizar um teste de acido e antitoedo
resistência de Destreza para sofrer
apenas metade do dano, você pode
usar sua reação para não sofrer
dano se passar no teste de
resistência, interpondo seu escudo
entre você e a fonte do efeito.
Paladino car 13 +5

globos de luz
Palavra de esplendor
Orientação

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