Você está na página 1de 3

Clerigo(Tempestade) - 5 Viajante Distante(Emissário) Daniel/Fzlpicaxu

Lia Steal Yuan-ti Puro Sangue Neutro 6500/14000

/
Gentil com todos sempre buscando

13 +3
18 +1 9m por seus objetivos e cuidando
daqueles que gosta.
+1
58
+1

12
+1
+3
+0
58 Meu sonho é encontrar algo que
ninguém antes nunca viu.

+1 +6
+2 Viajar e desvendar os
mistérios do mundo.

16 5
Sempre vê apenas o lado
+3
d8 positivo das coisas.

10 Espada Longa IRA DA TEMPESTADE: (3)


+3 (d8/d10)Cortante
+0 Ao ser acertado por um
Cajado +3 (d6/d8)Contundente
ataque corpo-a-corpo pode
+6
usar uma Reação para
causar 2d8 elétrico ou de
16 trovão no alvo (DES
+6
+3 metade). Pode ser usado
+6
SAB vezes por dia.
IRA DESTRUTIVA: Ao
causar dano elétrico ou de
8 +3 trovão gasta 1 Canalizar
-1 Divindade para maximizar o
dano.
CANALIZAR DIVINDADE: (1)
EXPULSAR MORTOS-VIVOS
15 Espada Longa, ATRELAR PODER DIVINO
cota de malha(+6), DESTRUIR MORTOS-VIVOS
Escudo(+2),
Idiomas: Comum, Abissal, Símbolo Sagrado,
Dracônico, Anão. Cajado,
Kit de Explorador,
Armas: Simples e Marciais.
Flauta,
Armaduras: Todas. 20
Um mapa Simples,
Ferramentas: Flauta Roupas de Viajante.
23 1.68 m 63 Kg

Lia Steal Verdes Branca Ciano

Visão no Escuro
Você enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz plena, e no escuro como se
fosse na penumbra.
Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.
Resistência à Magia. Você tem vantagem em testes de resistência contra feitiços e outros
efeitos mágicos.
Imunidade a Venenos. Você é imune a dano da venenos e à condição envenenado.
Você pode conjurar amizade
animal sem limites com esse traço, mas somente
em serpentes. Começando no terceiro nível, você
pode conjurar sugestão com esse traço. Uma vez
que você conjurar essa magia, vou não pode
conjura-la novamente até que termine um
descanso longo. Carisma é sua habilidade para
conjurar estas magias.
ROBUSTO
Seu máximo de pontos de vida aumenta em um
valor igual a duas vezes seu nível quando você
adquire esse talento. Toda vez que você ganhar um
nível, após isso, seu máximo de pontos de vida
aumenta em 2 pontos de vida adicionais.

98 Kg
Clerigo Sab 14 +6

2
Rajada de Veneno Revificar
Estabilizar Espiritos Guardioes
Luz Aura de Vitalidade
Chama Sagrada
Orientação

Neblina
Onda de Trovão
Amizade Animal (Apenas com cobras)
Curar Ferimentos
Palavra Curativa
Santuário

3
Esmagar
Lufada de Vento
Sugestão (uma vez por descanço longo)
Oração Curativa
Restauração Menor

Você também pode gostar