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clérigo 10 Acólito ferhat

yorn Anão de Kaladesh caótico, neutro

+4 Ele segue fielmente seu deus


21 -1 7,5m (Kord) e também gosta de
trabalhar sozinho e é teimoso

111
14
+2

+2 5 Propagar a religião e o poder de


Kord

8
-1 Kord
-1
-1
-1

Raiva
15 10d8+2
+2
Resiliência Anã: Você possui vantagem em
testes de resistência contra venenos e
12
+1 resistência contra dano de veneno.
+5

+1

+1
+1
Vantagem Testes de Resistência:
+5
Sabedoria, Carisma

Golpe de Relâmpago: No 6° nível, quando você
causa dano elétrico a uma criatura Grande ou Domínio Divino Tempestade:
22 menor, você também pode empurrá-la para até 3
10

metros de distância de você.
Ira destruidora(Quando você rolar dano
+6
+6
+6
ira da tormenta (ação de reação 2d8 de trovão,
elétrico ou de trovão, você pode usar seu
+6
+6 teste de cd 16+) Canalizar Divindade para causar o máximo
de dano, ao invés de rolá-lo.)
Golpe Dívino: No 8º nível, você ganha a
10
+0 habilidade de imbuir seus ataques com poder
+0 divino. Uma vez em cada um de seus turnos, CANALIZAR DIVINDADE:
+0 +0
+4
quando você acertar uma criatura com um
ataque com arma, você causa 1d8 de dano
2x por descanço

destruir mortos vivos (lvl de desafio 1 ou
radiante adicional ao alvo. Quando alcançar o
menor)
14º nível, o dano extra aumenta para 2d8.
20

Amuleto do Abençoado
Idiomas: Comum, Anão, +2 na Sabedoria
dracônico e supernal. Adiciona 5d6 nas magias de cura.

Visão no Escuro. Quando o portador do anel passar no teste de salva-guarda, o portador do anel volta com 5 pontos de vida.

Treinamento Anão de (adaga do jv)martelo de guerra(foco conjurador, 1d8+For+1+magia), (armadura+1), machadinha(1d6+For), Pacote de Aventureiro:
(Inclui uma mochila, um pé de cabra, um martelo, 10 pítons, 8 tochas, uma caixa de fogo, 2 dias de rações e um cantil. O kit também tem

Combate
15 metros de corda de cânhamo amarrada ao lado dele.), Um escudo e um símbolo sagrado, Um símbolo sagrado (um presente dado
quando você entrou no templo), um livro de preces ou uma conta de orações, 4 varetas de incenso, vestimentas, um conjunto de roupas
comuns e uma algibeira contendo 56 po.
287 anos 1,47 76kg
Yorn azuis clara grisálio

ele sempre foi fascinado por


trovões e dps de descobrir
que teria como aprender a
como controlalos,
yorn largou, família amigos,
casa TUDO! para seguir a
Kord, depois de tanto
profetizar e matar alguns
que não aceitavam suas
preces, Yorn continuou sua
empreitada para fazer todos
conhecerem e adorarem o
Kord.
ele já usou companheiros
mortos vivos, já utilizou muita
ajuda de seu deus, e até
rezou missas, grandes
momentos de sua vida
Clérigo SAB 18 +10

9 2

Resistência (abjuração)
Taumaturgia (transmutação)
Orientação (adivinhação)
Estabilizar (necromancia)
Chama Sagrada (evocação)

10 0

9 1

9 0
onda destrutiva, praga de insetos
controlar a água, tempestade de gelo
convocar relâmpagos, nevasca
lufada de vento, despedaçar
8 4
névoa obscurecente, onda trovejante

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