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Bárbaro 1 Marinheiro (Pirata)

Goblin Neutro caótico

Eu adoro dar uma leve incrementada

+2 +2
15 +2 9m nas minhas histórias, sempre
acrescento uns detalhes.

14
15
+4
Sempre estou atrás de uma presa
+2 maior, sou um predador nato e tudo

+2 +4
0
que está na água é minha presa!

15 +1
Eu sempre vou lembrar do
-1
Esbelta Mares, meu primeiro
navio.

+3 +2 1d12 Quando alguém questiona se eu sou


16 0 capaz, pode ter certeza que farei de
tudo para cumprir a tarefa.
+2
-1

0 -1
+2
Tridente¹* +4 1d6+2 Perf. Raça:
10 0 - Visão no escuro: Enxerga 18
+1 Chicote²* +4 1d4+2 Cort. metros no escuro na meia-luz.
+1 - Fúria dos Miúdos: Ao causar dano
Maça +4 1d6+2 Conc. em uma criatura maior que você
+1
+1 +1 ¹*Tridente pode ser arremessado
com sua destreza ou se segurar em
pode adicionar seu nível no dano
(Recupera com um Descanso Curto
+1 ou Longo)
12 duas mãos passa a ser 1d8 de dano.
0 - Escapada Ágil: Você pode usar sua
+3 ação bônus a cada um de seus
²*É uma arma de acuidade, além
-1 turnos para executar a ação
disso você pode atacar com 1,5
-1 +2
0
metros extra.
Desengajar ou Esconder.
Classe:
- Fúria: Você possui duas cargas de
8 +1 fúria (Veja a tebela) podendo ativar
ela com uma ação bônus,vc tem
vantagem em testes de força e
salvaguardas dele. Usar um ataque
13 15 metros de corda , um de força aumenta seu dano +2 (Veja
amuleto da sorte (presa a tebela) e além disso ganha
de peixe tigre), um resistência a dano cortante,
Idiomas: 2 conjunto de roupas contundente e perfurante.
Comum e Goblin comuns,uma mochila, um - Defesa sem Armadura: Calcule sua
pé de cabra, um martelo, CA 10+DES+CON
Proficiências: 10 pítons, 10 tochas, uma
-Armadura: Armaduras leves, caixa de fogo, 10 dias de
armaduras médias e escudos 13 rações e um cantil.
-Armas: Armas simples e armas
marciais
-Ferramenta: Ferramentas de
navegador, veículos (aquáticos)
Goblins Bárbaro
No mundo de Forgotten Realms, os goblins são criaturas Ser um bárbaro é abraçar a fúria interior, canalizando-a
pequenas e humanóides que geralmente são desprezadas para a batalha. É ser guiado pela força bruta, instinto
e não respeitadas pela sociedade em geral. Eles são primal e coragem indomável. O bárbaro é o guerreiro
considerados criaturas selvagens e traiçoeiras, implacável, capaz de enfrentar desafios insuperáveis,
frequentemente associados a comportamento caótico e superar limites e proteger seus aliados com uma
malévolo. ferocidade inigualável.
Os goblins vivem em comunidades tribais dispersas,
geralmente escondidas em áreas selvagens e perigosas,
como florestas densas ou cavernas subterrâneas. Eles são Passando de nível
conhecidos por sua habilidade em se adaptar e sobreviver Cada nível que você passar, jogue um D12 + CONS e some
em ambientes hostis. Apesar de sua sociedade ser muitas na sua vida.
vezes primitiva e desorganizada, eles possuem uma
estrutura social baseada em hierarquia e força bruta.
Dentro da sociedade dos goblins, a força é valorizada
2º Nível
acima de tudo. Os líderes são normalmente os goblins Ataque imprudente: Quando você fizer o seu primeiro
mais fortes e cruéis, que conquistaram seu poder através ataque no turno, você pode decidir atacar
da violência e intimidação. Aqueles que não conseguem descuidadamente. Fazer isso lhe concede vantagem nas
provar sua valia são frequentemente marginalizados e jogadas de ataque com armas usando Força durante seu
relegados a papéis inferiores na sociedade. turno, porém, as jogadas de ataques feitas contra você
possuem vantagem até o início do seu próximo turno.
Nomes Masculinos: Griznak, Snikrot, Mordak, Zibnok,
Gruk, Skarzag, Razzle, Zog, Snaggletooth, Grimgut,
Sentido de Perigo: Você possui vantagem em testes de
Goblok, Noggin, Fizzlebang, Thrag, Zippit, Snatch,
resistência de Destreza contra efeitos que você possa ver,
Droolfang, Squiggle, Spindle, Gromp.
como armadilhas e magias. Para receber esse benefício
você não pode estar cego, surdo ou incapacitado.
Nomes Femininos: Zara, Slinka, Grizelda, Snikra,
Morgana, Zibnoka, Grukka, Skarzaga, Razzlethorn, Zogara,
3º Nível
Snagglefang, Grimga, Goblina, Noggina, Fizzlefire, Thraga,
Zippita, Snatcha, Droolfangra, Squiggleta. Ao chegar no seu terceiro nível, você sente sua força
primal nascendo!

Antecedentes Fúria: Pode usar 3 vezes agora.


Eu sou um goblin destemido, um pirata dos mares que
não conhece limites. Acredito que tudo que está no oceano Percepção de Magia: Com uma ação, você pode ampliar
é minha presa, esperando para ser conquistado. Eu sou seus sentidos para notar a presença de concentração de
pequeno em estatura, mas minha ambição é gigantesca. magia. Até o final de seu próximo turno, você sabe a
Minhas histórias são lendárias, repletas de perigos e localização de qualquer magia ou item mágico a até 18m
tesouros que conquistei com minha astúcia e coragem. Os de você que não esteja sob cobertura total. Quando você
olhos brilham ao contar sobre minha maior conquista: um sente uma magia, você também descobre de que escola ela
dente de um peixe tigre, uma criatura lendária temida por é. Você pode usar essa característica um número de vezes
todos. Dizem que sou o único goblin a ter enfrentado tal igual ao seu bônus de proficiência, e você recupera todos
fera e ter sobrevivido para contar a história. os usos quando você terminar um descanso longo.
Em meus relatos, transformo cada batalha em uma
epopeia marítima. Descrevo como lutei contra as ondas Surto Selvagem: Quando você entra em fúria, role na
revoltas e venci tempestades furiosas. Como enfrenteis tabela de Magia Selvagem para determinar o efeito
monstros marinhos, desviando de suas garras e presas mágico produzido. Se o efeito exigir uma salvaguarda, a CD
afiadas. Falo sobre os saques que realizei em navios ricos, é igual a 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador
roubando ouro, joias e artefatos valiosos. de Constituição.
Mas é o dente do peixe tigre que brilha como o maior
símbolo de minha coragem. Conto aos meus 4º Nível
companheiros piratas como persegui a besta feroz por dias
Aumento de atributo: +2 de força
a fio, travando uma batalha épica até que, finalmente,
derrotei-a. Lembro-me da sensação de triunfo enquanto
segurava aquele dente gigantesco em minhas mãos, um 5º Nível
troféu que prova minha destreza e determinação. Ataque extra: Sempre que executar a ação atacar, pode
As pessoas podem não acreditar completamente em realizar mais um ataque!
minhas histórias exageradas, mas não importa. A vida de
um goblin pirata é feita de aventuras, ousadia e pilhagens. Movimento rápido: Seu deslocamento aumenta em três
E mesmo que meu tamanho seja diminuto, meu espírito metros enquanto não estiver usando armadura pesada.
é indomável. Sou o mestre dos mares, um goblin pirata
cujo nome ecoará através dos séculos, junto com as ondas
do oceano.
O Bárbaro e sua fúria!

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