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Guerreiro, 1 Soldado Gabriel

Ivelios Lancelot Meio Elfo Caotico, bom 0

Eu tenho uma lição pra cada

16 +2
14 +2 9m situação, aprendida observando a
natureza.

+3
13
+5
Se eu me desonrar, eu

14
+2
+5
0
2 desonrarei todo o meu clã.

+2 0 Eu sou o último da minha tribo e cabe a mim garantir


+1 que seus nomes façam parte das lendas.
Eu trarei uma fúria terrível aos malfeitores que
destruíram minha terra natal.

16 +2 1
Julgo as pessoas por sua
+3 0
+5
d10 habilidade em combate.
+1

10 +1
+4
Espada curta +5 1d6 + 3, perf. Estilo de luta: Duas armas -
0 0
Quando você estiver engajado
+3 Arco curto +4 1d6 + 2, perf.
em uma luta com duas armas,
+2
você pode adicionar o seu
0
10 0
modificador de habilidade de
dano na jogada de dano de
0
0
+2
seu segundo ataque.
0
Retomar o fôlego: Ação bônus
+1
recupera pontos de vida igual
a 1d10 + seu nível. Descanso
11 +2
0
curto ou longo para usá-la de
+1 +2
novo.

10 2x espada curta:
Leve, Acuidade
Gibão de pele: 12+
Idiomas:Comum, Elfico e +2
(Des)
Ferramentas: Instrumento
1 Antidoto: Veneno
musical
1 Poção de cura
Armaduras:Todas; Escudos
15 1d4+4.
Armas:Simples; Marciais
Arco curto: (24/96),
duas mãos.
60 Flechas.
Visão no Escuro: Você enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse
luz plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir
cores no escuro, apenas tons de cinza.

Ancestral Feérico. Você possui vantagem em testes de resistência contra


encantamento e magia não pode colocar você pra dormir.

Andarilho: Você tem uma memória excelente para mapas e geografia, e você
sempre pode recobrar o plano geral de terrenos, assentamentos ou outras
características ao seu redor. Além disso, você pode encontrar comida e água
fresca para você a até cinco outras pessoas a cada dia, considerando que a
terra ofereça bagas, pequenas frutas, água e similares.

Uma mochila, um pé de cabra, um martelo, 10 pítons, 10 tochas,


uma caixa de fogo, 10 dias de rações e um cantil.15 metros de
corda.

Algibeira

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