Você está na página 1de 3

Guerreiro 1 Soldado Francisco

Callan Alto Elfo Neutro e Bom 0

Leal, Altruista, Disciplinado,


+2 +2
19 +2 9m
15
11
+4
lutar por aquilo que acredita

+2
+2
+3
+2
11 ser o certo

15 +0
Nenhum
-1
0
+1 +4 1d10
Tem um certo problema
12 +4
+4
1d0 com jogos
-1

+2 -1
+2
Espada Longa +4 1d8+2 Estilo de Luta :
15 +2 Arquearia
+1 Besta Leve +6 1d8+2 Defesa (Soldado)
+0
Adaga +4 1d4+2 Retomar o Folego :
+2
+0 +0 Retomar o Folego
Você possui uma reserva de
estamina e pode usá-la para
+0 proteger a si mesmo contra danos.
10
+2 No seu turno, você
+2 pode usar uma ação bônus para
-1 recuperar pontos de vida

-1 +2
+2
igual a 1d10 + seu nível de guerreiro.

Visão no Escuro : 18m


8 +0
Sentidos Aguçados (percepção)

Ascendência feérica :
12 Cota de Malha Você tem vantagem em testes de
Roupas Comuns resistência contra ser enfeitiçado e a
Besta Leve magia não pode fazer você dormir
===Armaduras===
Armaduras Leves, Armaduras Dardos
Transe
Medias, Armadura Pesadas, Conjunto de Dados
Escudos Adaga Truque : Mão de Mago
===Armas=== Espada Longa
Armas Marciais, Armas Simples 10 Idioma Extra : Subcomun (Soldado)
===Ferramentas=== Escudo
Conjunto de Dados Mochila
===Línguas===
Elfico, Comum, Subcomun
72 1,85 90 kg

Callan Brancos Vermelho Negros

Manias :
Nascido em um reino elfico
escondido entre montanhas e Emite ondas psiquicas enquanto está jogando
floresta Callan era um jovem
elfo que nasceu com um
poderoso poder psiquico e
estudou desde muito jovem
na academia de Denhetor
para lapidar suas habilidades
intelectuias, e por isso
participou da guerra das
lagrimas flamejantes mas a
era de paz não retornou
mesmo apos a guerra,
levando-o a partir para uma
grande cidade onde trabalhou
como um guardião de um
nobre até o momento de seu
falecimento, sem sua Mochila :
obrigação Callan se tornou Saco de dormir
um guerreiro solitario com Kit de Cozinha
uma mente tão afiada quanto Rações (1dia)
sua lamina Corda (15m)
Caixa de Fosforo
Tocha
Cantil
Guerreiro Int 0 +2

Mão Magica

Você também pode gostar