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Clériga 6 Soldado

Scarlett Thorn Humana Neutro/Bom

Especialidade: Médica

15 +3
19 +0 9m Eu sou assombrado pelas memórias
da guerra. Não consigo tirar aquelas
imagens da minha cabeça.
+2
51
+2
Viva e Deixa Viver. Ideais não

10
+0
+3
-1
51 valem a pena se você matar,
ou for à guerra por eles. (Neutro)

+0 +7
+3 Alguém salvou minha vida no campo
de batalha. Desde aquele dia eu
nunca deixo nenhum amigo para trás.

16 +0 6
Eu tenho pouco respeito por
+3 -1
+5
d8 aqueles que não se provam
bons combatentes.
+0

8 +0
+0
Conjuração, Domínio Divino
-1 Maça +5 1d6+2 (concussão)
-1 (Guerra), Canalizar Divindade
+3 Besta Leve +3 1d8 (perfurante)
+7
(2/descanso) [Expulsar
-1
mortos-vivos, 9m testa Res
18 +4 Sab CD magia; expulsa por
1min) ou +10 num ataque ou
+7
+4 =1 +10 num ataque de aliado a
+4 9m, Característica de Domínio
+0 Divino, Destruir Mortos-Vivos
10 +0
+2
(ND 1/2 ou menor é destruído
se expulso),
+0 +4

14 80
20 virotes, Escudo,
Símbolo Sagrado (no
escudo),
Comum, Élfico, Anão, 14 Cota de talas
Dracônico
51 (desvantagem
furtividade),
110 um pacote de
sacerdote ou (b) um
pacote de
aventureiro
33 1,75m 81kg

Castanho escuros Parda Ruivos

Proficiência em armas marciais e em armaduras pesadas.


Sacerdote da Guerra: Realiza um ataque a mais com ação
bônus quando atacar. Mod Sab (4) vezes antes de descanso
longo.
Proeficiência Ferramentas: Um tipo de kit de jogo, veículo
(terrestre).
Patente militar: Sargento

Uma insígnia de patente, um fetiche obtido de um inimigo caído


(uma adaga, lâmina partida ou tira de estandarte), um conjunto
de dados de osso ou baralho, um conjunto de roupas comuns e
uma algibeira, algemas, Inclui uma mochila, um pé de
cabra, um martelo, 10 pítons, 10 tochas, uma caixa de fogo, 10
dias de rações e um cantil. O kit também tem 15 metros de corda
de cânhamo amarrada ao lado dele, kit de refeição, Lanterna
Furta-fogo, Óleo (3L), 2 poções de cura. Cavalo de montaria,
sela militar, freio e rédea, carroça.
Prepara 10 magias (nv + mod Sab)
Sabedoria 15 +7

3
- Chama Sagrada Palavra Curativa em Massa
- Estabilizar Círculo Mágico
- Luz Remover Maldição
- Resistência Manto do cruzado
Espíritos guardiões

4
Palavra Curativa
Proteção contra o Bem e Mal
Detectar o Bem e Mal
Bênção
Auxílio divino
Escudo da fé

3
Oração Curativa
Ajuda
Oração Curativa
Arma mágica
Arma espiritual

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