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Feiticeiro 5 Forasteiro Caos

Fael Elfo Caótico Bom 0

+3 Eu sempre sou amigável mas por


17 9 dentro a dor de n ser um guerreiro
digno me consome
+2 33
+2
+5

31

uma boa luta deve ser


14
sempre apreciada.

+4
+4
+4 Eu daria minha vida pelos
18 meus companheiros
+4

+4

5d6
Em momentos cruciais, eu na
+2 ● +5
5d6 maioria das vezes vou escolher a
espada no lugar da magia
14
Espada curta +4 1d6 perf Duelista defensivo
+0
1

+3
Adaga +4 1d4 Selvageria [1 ponto]
12 O elfos deixam por fim todos
+0

+0
Adaga +4 1d4
+0

+0
seus instintos aflorarem em
seus corpos, seu corpo adquire
traços mais animalesco, como
+2
+2
+2

garras, pelo, bico, dentes, etc, e


14
+2

+2


+5
passam a brigar por instinto e
+5

reflexo, sua CA aumenta em +1,


+3 ● +6

+3
e pode fazer um ataque com
sua arma natural (seja lá qual
17
+3

+6

for, o dano será 1d4+ For, Agi ou



+3

const) com uma ação bônus.


14 Magia aumentada
Magia acelerada

Comum, draconico Algema, bolsa de componentes, um pé de


cabra, um martelo, 10 pítons, 10 tochas, uma caixa de fogo, 10
dias de rações, um cantil, 15m de corda, tenda pra 2 pessoas
70
Fael Morena

Eu cresci numa vila de guerreiros e por esse motivo meu jeito de


viver sempre foi mais "militar". Nessa vila quando as crianças
chegam a uma certa idade começam a ser treinadas pra conseguir
proteger a vila mas a minha família é toda guerreira e acabou de eu
ser abençoado pela magia e ter q receber treinamento pra spell
casters. Por essa razão eu me sentia deslocado e acabou de eu
jurar pra mim mesmo em nome do ser superior q a gnt reza q eu ia
me tornar um grande guerreiro. Eu saí da minha vila em busca de
esclarecimento e experiência, no meio dessas minha aventuras
encontrei um orc que acabou se tornando meu amigo/rival. Ele
começou a me treinar pra ser guerreiro. Sempre tinhamos duelos
pra medir a nossa forma, o atual placar é 25 vitórias minhas, 46
derrotas e 16 empates. Totalizando 87 lutas nossas. Desde então
ando com ele, até q eu me sinta preparado pra voltar pra minha vila
e família como um guerreiro digno de protegê-los
Feiticeiro Car 14 +6

2 0
Ataque certeiro (S) Contra magica(S)
Proteção contra lâminas (V,S)
Rajada de veneno(V,S)
Mãos mágicas (V,S)

4 0

Raio de enfraquecimento(V,S,)
Orbe cromática (V,S,M)

3 1
Reflexos (V,S)
Cegueira/surdez (V)

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