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guerreiro 3/ Ladino 1 gladiador cauander

Karus Drakan Ssuran bom/neutro

honra,
15 +2
20 +4 9/30
+2
40
+4
luto por aquilo que valerá o s

18
+6
+5
2
40 angue que será derramado

+4 +1
-2
amigos e familia

16 +6 3d10+1d8 indeciso em certas situaçõe


+3 0
+6
1d10 s
0

11 0
+8
mordida +2 1d6+2 Prender a Respiração: Você
0 0
0
pode prender a respiração por
+3
até 15 minutos por vez.
+2 Khopesh +4 1D10+6 Habil caçador: você pode ver
12 +1
Mordida=perfurante
no escuro e tem vantagem em
testes de percepção que tem a
+1
+1 Machado=cortante ver com olfato.
0
assassinar 1d6 furtivo lingua dos ladrões.
+3
0

7 +6
0
-2 +1

túnicas esfarrapadas
de gladiadores,
comum+infernal=arma exótica uma garrafa de
=Todas as armaduras, escudo sangue Tembo,caixa,
s=Armas simples, armas marc macahdo,peitoral de
iais ossos
8,5
1
20 anos 1:75 72 kg

Karus Drakan Amber verde careca

DEFESA:+1 de CA com armadura.=RETOMAR O FÔLEGO: co


mo ação bônus recupera 1d10+Nível de guerreiro.=SURTO DE
AÇÃO: Ação adicional.

wild Talents=
Projeção do Pensamento: mandar uma mensagem mentalmente
com apenas 1 palavra, com linguagem que possue proficiencia
Monster Hunter SAB +1

Detectar Magia

1
Proteção contra o Mal e o Bem

4/4 Superioridade/ D8

Ataque de precisão=jogada de ataque


Ataque Afiado=rolagem de dano
Sentidos Aguçados=percepção ou intuição
Força de Vontade Superior=ST INT,SAB,CHA

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