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Bardo, 4 Artista Thigas capudo

Pierre Tiferino Leal e Bom ???

0
Extrovertido, cuidadoso,
+0 +2
12 +2 9m amigável, bonzinho

10
25
+0
Confiança, honestidade

+1
+3
+1
+2
25
13 -1
protege colegas ou compatriotas,
+6
0 atraído pela cidade dos tritões,
curar seu coração marítimo

+1 +3 4d8+1 Confia demais nas pessoas,


13 altruísta ao extremo, TDAH
+2
+0
1d8
+4

+2 +4
+3
Machado +0 1d12 cort Inpiração de Bardo:
15 +2 você inspira as pessoas através
+4 Revólver +1 1d10 perf de palavras ou música, um alvo
-1 que esteja a 18m de distância que
+8
você possa ouvir ganha um dado
-1 -1
de Bardo (1d6) ele pode somar o
resultado do d6 a um teste de
-1 habilidade, jogada de ataque ou
8
+2 teste de resistência
+3
+4 Canção do Descanso:

+4 +1
+2
quando forem fazer um descanso
curto, todos que recuperarem um
dado de vida ou mais recuperam
18 -1 1d6 a mais

Inpiração em Combate:
uma pessoa que tiver um dado de
11 - Armadura de Couro inpiração seu pode usar o
- Machado resultado do d6 numa rolagem de
- Revólver dano ou para aumentar seu CA
Idiomas: comum e infernal antes de receber um ataque
- 30 munições
Armaduras: leves e médias

Armas: simples e marciais,


bestas de mão, espadas longas, 20
rapieiras, espadas curtas e
escudo, armas de fogo

Intrumentos: corda e teclas


22 1,75 70kg

Pierre Amarelos Branco Branco

Os Leblanc são uma famosa


família de comerciantes
Família Leblanc
marítimos que fazem negócios
tanto legais com outros
comerciantes quanto ilegais
com piratas

Pela demanda popular:


Pierre vem de uma família famosa (Você sempre encontra um lugar para atuar, geralmente
de mercantes, os leblanc. Os em tavernas ou estalagens mas, possivelmente em circos,
mesmos que não comerciavam teatros ou até em cortes nobres. Em tais lugares, você
apenas de forma limpa, eles recebe alojamento e comida modesta ou de patrões
trabalhavam em colaboração com confortáveis, de graça (dependendo da qualidade do
diversos piratas, como um estabelecimento), contanto que você atue a cada noite.
mercado negro. Além disso, sua atuação torna você um tipo de figura
Para os piratas, conhecidos como local. Quando estranhos reconhecerem você em uma
os "demônios brancos" e para os cidade em que você já tenha atuado, eles geralmente
nobres que encomendavam gostaram de você.)
compras, "os puros leblanc".
Um dia, em uma embarcação dos Experiência com Navio: de acordo com a escolha do mestre o
demônios brancos junto de personagem pode ter vantagem em testes envolvendo navios
piratas, toda a tripulação de um
dos barcos foi destruída, por Pilotar navio
magia, cultuadores do kraken
dominavam a área. O pai de
Pierre sacrificou a pureza(sem
maldição) de seu filho, o fazendo
nascer amaldiçoado, a maldição Itens Importantes: Revólver e ukulelê
do coração marinho.
Pierre nasceu, e cresceu se Bugiganga: Conjunto de ossos
disfarçando de humano utilizando
magia. Ele com 10 anos Inclui um baú, 2 caixas para mapas ou pergaminhos, um conjunto de
participava de diversas roupas finas, um vidro de tinta, uma caneta tinteiro, uma lâmpada, 2
embarcações, principalmente as frascos de óleo, 5 folhas de papel, um vidro de perfume, parafina e
com piratas. Quando veio a sabão, cartaz de procurado, planta do navio
completar 15 anos, pierre virou
um verdadeiro membro da (21/30)
tripulação, lutando e procurando
tesouros com sua família.
Bardo Car 14 +6

Globos de luz (36m) V.S.M


Ilusão menor (9m) V.M
Zombaria viciosa (18m) (1d4) V

4
Curar Ferimentos (toque) (1d8+7) V.S
Onda Trovajante (cubo 4,5m) (2d8) V.S
Disfarçar-se (pessoal) V.S
Heroísmo (toque) (7 por rodada) V.S
Palavra Curativa (18m) (1d4+7) V
Sussuros Dissonantes (18m) (3d6) V

3
Esquentar metal (18m) (2d8) V.S.M

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