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0
Brincalhão sorridente, e
+1 +2
18 +2 9m bem calmo.
13
12
+2
12 isso custe ferir tudo que ele acredita.
14
+3 +2 1
16
Tecnicamente os seus propios
+1
+3 1d8 amigos.
+1
+1
+1 +2
+3
Macahdinha +4 1d6/Cortante Clérigo Domínio da Ordem.
12
+1
+6
Você pode invocar o poder da
+1
lei para encorajar um aliado a
+4 +4
atacar. Se você conjurar uma
+4
18 +1 magia com um espaço de
+6 magia de 1º círculo ou superior
+3
e tiver como alvo um aliado,
+1 +2
+1
esse aliado pode utilizar sua
13 +4 reação imediatamente depois
da magia para realizar um
ataque com arma contra uma
16 Maça; criatura a sua escolha que
Cota de Malha; você possa ver. Se a magia
Machadinha; tiver mais de um aliado como
Idioma: Comum e Anão.
Pacote de alvo, você escolhe qual aliado
Proficiência: Todas armas
Aventureiro; pode realizar esse ataque.
simples, martelos de guerra,
Armaduras leves, armaduras Escudo;
médias, escudos e Armaduras Simbolo Sagrado;
Pesadas.
78 1,43 93 Kg
Orientação
Tamaturgia
Estabilizar
3 0
Infligir Ferimentos
Curar Ferimentos
Oração Curativa