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Feiticeiro lvl3 bibliotecária Will

Sol Grier
FADA Neutro

+3 extrovertida, sóbria, engraçada,

17 +3 9e9 centrada, curiosa

47
8
justiça, verdade,
-1 47 segurança, liberdade

16 família e amigos da
floresta natal
+3

desengonçada, preconceituosa,
4
12 ●
gananciosa

+1
Resistêcia Lendária 1/dia
10
3
- Resistência contra dano
3
ácido
0

- Graça Dracônica (+4 CA)


- Folêgo de dragão
13 - Visão Dracônica - Ganha
visão noturna e uma vez por
+1 dia ganha visão verdadeira
- Lingua de dragão - Pode
20 ● 8 falar dracônico e tem
8 vantagem em testes de
+5

8
Somático carisma

Visual
Material Fonte de Feitiçaria: 8
12

Comum, Primordial. A tome or text (about a great war, person, or Artifact), 5 sheets
Daggers, darts, slings, of parchment, an ink bottle, a feather pen, a set of common
quarterstaffs, light crossbows, clothes and a pouch containing 798 peças de ouro. 8 peças de
Forgery Kit prata. Diamante (50gp) 3 Metros de Corrente.
30 1m 25kg

violeta rosa vermelho

Corset, roxo, fivelas douradas, saia Meio Elfo - Byako (Rafa) (Clerigo da
roxa, várias presilhas douradas no Tempestade)
cabelo. Asas rosas
Anã da montanha - Morgana (Gabi) (Druida)

Gnomo - Otoby (Ceci)(Mago)

Semi-Elfo - Aluat (Teo) (Paladino)

Elfo da Floresta - Nicodemos (Fábio) (Mago)

Kawe - BeWolf Gabriel - Morfeu

Julio - Ibonek

Yan Eloraz - (Lucas)

Elara Estelarion - (Rafa)

MAGIA ACELERADA
MARÉS DE CAOS Quando você conjurar uma magia que tenha um tempo de
Ganha vantagem em uma conjuração de 1 ação, você pode gastar 2 pontos de feitiçaria
jogada de ataque, teste de para mudar o tempo de conjuração para 1 ação bônus para
habilidade ou teste de essa magia.
resistência. (1 descanso
MAGIA SUTIL
longo)
Quando você conjurar uma magia, você pode gastar 1 ponto
de feitiçaria para fazê-lo sem qualquer componente somático
DOBRAR A SORTE ou verbal.
Quando outra criatura que
você possa ver realizar uma
jogada de ataque, um teste de
habilidade ou um teste de
resistência, você pode usar
sua reação para gastar 2
pontos de feitiçaria para rolar
1d4 e aplicar o número rolado
como um bônus ou uma
penalidade (à sua escolha) na
jogada da criatura.
+6 +9
Feiticeira 18

3
Globos de Luz - 36m V,S,M Contra Feitiço 18m - Reação S
Mensagem - 36m - V,S,M Meteoros de Melf 36m - V,S,M - 6' 2d6
Moldar Terra - 9m(cubo de 1,5m) - S Muralha de Água 18m - V,S,M 9mx3m
Soar os Mortos - 18m - V,S 2d8/2d12
Druidismo - 10m
Mãos Mágicas - 9m - V,S

Leque Cromático - 4,5m - V - 6d10


Mísseis mágicos - 36m - V,S - 1d4+1 x3
Escudo Arcano - Reação - V,S - +5CA
1
Orbe Cromática - 27m - V, S, M - 3d8 Tempestade de gelo 90m - 6x12 2d8+4d6
Muralha de Fogo 36m - 5d8 + 5d8

Invisibilidade - Toque - V,S,M - 1h


Reflexos - Pessoal - V,S
Raio Ardente - 36m - V,S - 3''2d6

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