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+3
36 do que é certo e verdade, ou meu pensamento lógico.
(Leal)
+2 +4 5
Eu me arrisco muito para descobrir um pouco de
14 +4 conhecimento perdido
-1 1d8 = 5
+3
+3
+1 +4
* Ancestral Feérico: Vtg para resistir a
+4
Besta Leve +7 1d8+4 Per 24/96
12 ser Enfeitiçado. Não pode ser
+3 Glaive adormecido por magias.
+0
* Transe: Recebe bônus de descanso
+4 Adaga +7 1d4+4 Per
longo em uma meditação de 4 horas.
+0 +0
Rajada Mística, +6, 1d10+3 * Visão no Escuro: Exerga no escuro a
+3 até 18m(12 quadros).
10 +1 Energia, dois ataques * Descoberta: Sabe algum segredo do
+3 Toque Arrepiante, +6, 2d8 mundo.
** Patrono Transcendental: Lâmina
+3 Necrótico
+3 +3
+4
Maldita
** Magias de Pacto
16 ** Maldição da Lâmina Maldita:
+0
Amaldiçoa alguém a até 9m como ação
bônus por 1 minuto, causa +3(prof) de
dano, crítico com 19, recupera 8 PV ao
matar o alvo(1/descanso longo)
13 100 Notas de Estudo, ** Guerreiro Maldito: Soma Carisma aos
Cobertor de Inverno, ataques e danos com alguma arma
duas pericias 19 Roupas Comuns, Kit de vínculada(Glaive Maldita).
Herbalismo, Algibeira, ** Pacto da Lâmina: Conjura uma Glaive,
Comum, Élfico, Infernal, ignora resistências e imunidades à dano
Besta Leve, x20
Armaduras Leves não-mágico.
Virotes, Foco Arcano ** Invocações Místicias: Explosão
Armas Simples 3
(Colar de Cristais Agonizante, Vigor Abissal, Arma de
Kit de Herbalismo Vermelho), Pacote de Pacto Aprimorada
Estudioso, Armadura
de Couro, x2 Adagas
30 1,70 62 kg
2 2
Rajada Mística Counterspell (abjuração)
Toque Arrepiante Thunder Step (conjuração)
Proteção Contra Lâminas Piscar (transmutação)
Arma Elemental (transmutação)
Bruxaria (encantamento)
Proteção Contra o Bem e o Mal (abjuração)
Escudo Arcano (abjuração)
Destruição Colérica (evocação)
Vida Falsa (necromância) - Invocação