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Luna Humano(Damarano) BN 0
9 +2
13 0 9m mistério.
→Eu voluntariamente escuto cada lado, e seus
argumentos,antes de tomar uma decisão final.
-1
-1
→Conhecimento. O caminho para o poder e o auto
+0
11
+3
+2
1 aperfeiçoamento é através do conhecimento.
(Neutro)
+2
+0
+4 →Eu venho procurando a minha vida
inteira pela resposta de certa questão.
13 +0
→Eu prefiro soluções óbvias a
+1 +4
-1 1d6 complicadas.
+3
+3
14 +0
Classe de dificuldade:
+4
+2 8 +2+3
+3 ATIRADOR DE MAGIA
+4 Pré-requisito: Capacidade de conjurar pelo
+2 menos uma magia
→Você aprendeu técnicas para aprimorar
15 +2
seus ataques com certos tipos de magia,
+2 ganhando os seguintes benefícios:
+2 +2 →Quando você conjura uma magia que
+2 requer que você realize uma jogada de
+5
ataque, o alcance da magia é dobrada.
→Seus ataques à distância com magia
16 +0
+2
ignoram meia-cobertura ou três-quartos de
cobertura.
+3 +2 →Você aprende um truque que requer uma
jogada de ataque.
ADEPTO ELEMENTAL
→Um vidro de tinta escura; Pré-requisito: Capacidade de conjurar pelo
→Uma pena; menos uma magia Quando você ganha esse
→Uma faca pequena; talento, escolha um dos tipos de dano a
→Uma carta de um falecido colega
seguir: ácido, elétrico, fogo, frio ou trovão.
→ Idioma normal; perguntando a você algo que você
nunca terá a chance de responder; →As magias que você conjurar ignoram
→ Família
→ Ordem dos magos
2
TOQUE ARREPIANTE(1d8+4) Bola de fogo Desintegrar
Raio de fogo(1d6+4) Contramagica Globo de invulnerabilidade
Espirro Ácido(1d6+4) Padrão hipnótico Sugestão em massa
Raio de Gelo (1d8+4) Velocidade
Dedo da morte
Misseis mágicos Inverter gravidade
Mãos Flamejantes Tempestade de fogo
Banimento
Invisibilidade maior
Muralha de fogo
Porta dimensional
Dominar monstro
Nuvem incendiaria
Aumentar/reduzir
Invisibilidade
Reflexos
Alterar-se
3
Imobilizar Pessoa Animar objetos
Imobilizar monstro
Parar o tempo