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10 2
11 9m se carrega, a coragem se faz e a
confiançã se ganha.
0
20
0
Não há presente sem passado e
12
1
2
5
20 não há futuro sem justiça.
1 4
2 Sobrenome, Legado e
parceiros fieis.
14 1 3
Impetuosa e ressentida.
2 5
0
d6
2
16 2
1
Adaga 2 1d6
*Conjuração:
Teste de resistencia de magia CD = 13
3 3 Ataque mágico = +5
*Recuperação Arcana = 2 espaços
2 Adaga 2 1d6 *Tradição Arcana: Abjuração
A partir do 2° nível, você pode tecer a magia a sua volta
2 para proteção. Quando você conjura uma magia de
abjuração de 1° nível ou superior, você pode,
5
14 2 Armadura Arcana = CA 14
simultaneamente, usar uma vertente do poder da magia
para criar uma proteção mágica em si mesmo, que dura
até você terminar um descanso longo. A proteção tem
pontos de vida iguais ao dobro do seu nível de mago + seu
2 Escudo Arcano +5CA modificador de Inteligência. Sempre que você sofrer dano,
2 a proteção sofrerá o dano no lugar. Se o dano reduzir a
3 proteção a 0 pontos de vida, você sofre qualquer dano
remanescente.
4 Quando a proteção estiver com 0 pontos de vida, ela
não poderá mais absorver dano, mas a mágica permanece.
2 Toda vez que você conjurar uma magia de abjuração de 1°
14 1
3
nível ou superior, a proteção recupera um número de
pontos de vida igual ao dobro do nível da magia.
Uma vez que você tenha criado a proteção, você não
pode criá-la novamente até terminar um descanso longo.
2 2
Grimório
Saco de
componentes Arcanos
Comum
Dracônico
20Po
Elfico
Anão
Abjuração Int 13 +5
Globo de Luz
Proteção Contra Lâminas - AP - Resistência - Toque
Escudo Arcano
Detectar Magia
Armadura Arcana
Névoa Obscurecente
Escuridão
Teia