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Feiticeiro 1

Yofiel Aasimar Neutro e Bom

10 +2
13 +3 9m
0
8
0
+3
+4
16 +1

+3 +2
+6

14 +3
+2 +1
0 d6
+4
+4
12 +3
Celestial Resistance. resistance to necrotic and
+1 radiant damage.
+1
+4
Darkvision. 18m
+2
+1 Healing Hands. As an action, you can touch a

15 +2
creature and roll a number of d4s equal to your
proficiency bonus. The creature regains a number of
+4 hit points equal to the total rolled. Once you use this
+2 +1
trait, you can't use it again until you finish a long rest.

+2 Celestial Revelation. lvl 3 .bonus action. Your


+6 transformation lasts for 1 minute or until you end it as
a bonus action. Once you transform using your
18 +3
+1
revelation below, you can't use it again until you finish
a long rest: Radiant Soul. Two luminous, spectral
wings sprout from your back temporarily. Until the
+4 +2
transformation ends, you have a flying speed equal to
your walking speed, and once on each of your turns,
you can deal extra radiant damage to one target when
you deal damage to it with an attack or a spell. The
extra damage equals your proficiency bonus.
12 - qualquer arma
Alma Favorecida
simples
Comum, Celestial - um foco arcano MAGIA DlVINA
Seu vínculo com o divino permite que você aprenda
-pacote de magias da classe clérigo. Além disso , escolha um
alinhamento pela fonte do seu poder divino: o bem -
Adagas, dardos, fundas, aventureiro Curar Ferimentos.

bordões e bestas leves FAVORECIDO PELOS DEUSES


A partir do 1º nível, o poder divino protege seu
destino. Se você falhar em um teste de resistência ou
errar um ataque, pode rolar 2d4 e adicioná-lo ao total,
depois de usar essa característica, não pode usá-la
novamente até termina um descanso curto ou longo .
21 anos 1,70m 65kg

Yofiel Direito Azul e Esquerdo Vermelho Clara Loiro Dourado

Talento: Adepto Místico


Pré-requisito: Habilidade de Conjuração ou Característica de Magia de
Pacto
Estudando os conhecimentos de ocultismo, você desbloqueou o poder
místico dentro de si mesmo: você aprende uma Invocação Mística da classe
do bruxo a sua escolha. Se a invocação tiver algum tipo de requisito, você
poderá escolhê-la apenas se você for um bruxo que cumpra esse requisito.
Sempre que você adquire um nível de personagem, você pode trocar essa
invocação por outra da classe de bruxo.

Invocação Mística: ARMADURA DE SOMBRAS


Você pode conjurar Armadura Arcana em si mesmo, à vontade, sem
precisar gastar um espaço de magia ou componentes materiais.
Feiticeiro Carisma 14 +6

Luz (Racial)
Chama Sagrada
Prestidigitação
Raio de Fogo
Estabilizar

Curar Ferimentos (Magia Divina)


Raio Guiador
Proteção contra Bem e Mal
Armadura Arcana (Talento)

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