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patrulheiro 6 monge 1 forasteiro Paulo Henrique

Shen'Kal Molindar elfo da floresta 18/80

1 Certa vez, eu corri quarenta quilômetros sem parar

+5
alertar meu clã da aproximação de uma horda orc. Eu

-1 18 35ft faria de novo se fosse necessário

+3
9
+2
Eu devo adquirir gloria em

+5
+7
0
+0
40/49 batalha, para mim e para
meu clã. (Qualquer)

20 +3 Minha família, clã ou tribo é a coisa mais importante na


+0 minha vida, mesmo quando eles estão longe.

0 +5 5/6 A violência é minha resposta


10 para quase todos os
+0
+2
d8 obstáculos.
+0

0 +0
+8
arco longo +10 1d8+5 -Mascara da Natureza
11 +0
(esconder mesmo com pouca
+0 espada curta +8 1d6 + 5
+3
vegetaçao)
+3
desarmado +8 1d4+5 -Vantagem contra ser
+3 +3
enfeitiçado
-Inimigo favorito(Humanoide,
+3
16 Dragao):+4 nas jogadas de
+3
+6 dano
+0 -Explorador Natural
0 +5
+0
-Consciencia Primitiva
-Conclave do Caçador
11 +6 destruidor de hordas(quando
atacar alguem, pode atacar
outro que tiver 1,5 metros do
alvo)
15 -Ataque extra
5 1 Espada curta
placa de madeira Artes Marciais
um pacote de aventureiro
Comum 47 peles de lobo
Elfico caninos de lobo
Anao 1 pena de fenix Fake
14 flechas na aljava
10 flechas na mochila
instumentros: 9 Uma pena de um Corujurso
flauta Tendoes, ossos.
0 Anel de teleporte(Capital,
Montanha dos Anões, Ilha de
Santor)
material de pedra
35 1.83 74

Shen'kal Molindar verdes branco com tome de verde preto com uma mecha branca

Exilado

Pacote de aventureiro: mochila, um pé de cabra, um martelo, 5


pítons uma caixa de fogo, um cantil.
Patrulheiro SAB 14 +6

4 1

Curar Ferimentos
Saraivada de espinhos
Marca do Caçador

2 1
sentido bestial

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