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Benetty Forjaferro Pedro

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Humano Guerreiro Nd 2 Neutro - Caótico

RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA


Masculino 26 KKKKKKKKKKKKKKKKK Médio 9m

SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO


MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
20 +5 PV
Pontos de Vida
33
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
14 +2 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 17 = 10 + 1 + 2
DES + 4 + 0 + 0 + 0 + 0 0
+4
Classe de Armadura
CON 18
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 12 +1 FORT PERÍCIAS
7 1 4 2
Mod. de
Inteligência
Fortitude
= + CON + TOTAL Grad. Habilidade Outros

Acrobacia 7 = 5 + 2 + 0
14

SAB +2 REF 5 = 1 + 2
DES + 2
DES
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + CAR +

0
10 = 5 + 5 + 0
CAR 12 +1 VON 3 1 2
✔ Atletismo FOR
= + SAB +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 2 = 1 + 1
CAR + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
3 = 1 + 2 + 0
0 0
Cavalgar DES
CORPO-A-CORPO 7 = 2 + 5
FOR + +
Conhecimento (__________)G = + +
INT

0 0
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA 4 = 2 + 2
DES + + INT
Cura 3 = 1 + 2
SAB + 0

Bônus
Diplomacia 2 = 1 + 1
CAR + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 2 = 1 + 1 + 0
CAR
Golpe Desarmado +1 1d6 X2 C-a-C Corte ✔ Furtividade 7 = 5 + 2
DES + 0

Identificar MagiaG NT = + INT +


✔ Iniciativa 7 = 5 + 2
DES + 0
✔ Intimidação 6 = 5 + 1
CAR + 0
Intuição 3 = 1 + 2
SAB + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 2 = 1 + 1
CAR + 0
METALURGIA
✔ Ofício (_________________) 6 = 5 + 1
INT + 0
Ofício (_________________) 2 = 1 + 1
INT + 0

Bônus Bônus Máximo Penalidade


Percepção 3 = 1 + 2
SAB + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura ✔ Sobrevivência 7 = 5 + 2 + 0
SAB
Armadura: CASCA GROSSA +4 0 _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


+2 em duas habilidades à escolha do jogador: BRIGA: 1D6

FORÇA e CONSTITUIÇÃO GOLPE RELÂNDO

2 perícias treinadas extras: EVASÃO

PERCEPÇÃO E SOBREVIVÊNCIA

2 talentos adicionais à escolha do jogador:

ATAQUE PODEROSO E GOLPE COM DUAS MÃOS

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso ATAQUE DESARMADO APRIMORADO 0:

REFLEXOS RAPIDOS

CASCA GROSSA

FORTITUDE MAIOR 1º:

ATAQUE PODEROSO

FOCO EM ARMA: DESARMADO

DURO DE MATAR 2º:

GOLPE PODEROSO

DURO DE FERIR

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

Comum
T$: 0
9º:

TP: 0
TO: 66 TOTAL ATUAIS

TL: 0 PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: Magnum

Kami
Mestre:
Tony, Émisu
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 3000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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