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FOR
Força
7 -2 PV
Pontos de Vida
37 1
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
18 +4 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO
CA 25 = 10 + 3 + 4
DES + 4 + 0 + 0 + 0 + 4 0
14 +2
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT 14 +2 FORT 5 3 2 0 PERÍCIAS Mod. de
Inteligência
Fortitude
= + CON + TOTAL Grad. Habilidade Outros
13 4 + 0
= 9 + DES
14
Acrobacia
+2
✔
SAB REF 11 = 3 + 4
DES + 4
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + CAR +
7 -2 + 0
= 9 + FOR
CAR 18 +4 VON 7 3 2 2
✔ Atletismo
= + SAB +
Oratória 4 + 0
Carisma Vontade ✔ Atuação (________________) 13 = 9 + CAR
Bônus Base Mod. de Mod. de ✔ Dança
Atuação (________________) 13 = 9 + CAR
4 + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 7 4 + 0
= 3 + DES
CORPO-A-CORPO 7 = 3 + -2
FOR + 6 + 0 ✔ Religião G
Conhecimento (__________) 11 = 9 + INT
2 + 0
Natureza G
7 3 4 0 0 = + +
Conhecimento (__________)
À DISTÂNCIA = + DES + + INT
Cura 5 2 + 0
= 3 + SAB
Bônus
✔ Diplomacia 13 4 + 0
= 9 + CAR
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 13 4 + 0
= 9 + CAR
Aji x2 1D6+ 19-20 Corte ✔ Furtividade 13 4 + 0
= 9 + DES
Identificar MagiaG NT = + INT +
✔ Iniciativa 13 4 + 0
= 9 + DES
Intimidação 7 4 + 0
= 3 + CAR
Intuição 5 2 + 0
= 3 + SAB
✔ LadinagemG 13 = 9 + DES
4 + 0
Obter Informação 7 4 + 0
= 3 + CAR
Ofício (_________________) 5 2 + 0
= 3 + INT
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 15 = 9 + SAB
2 + 4
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 5 2 + 0
= 3 + SAB
Cota de Malha +4 +4 _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros:
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.
+4 em testes de Vontade contra encantamentos. Autoconfiança: soma seu bônus de Car à sua CA. contra inimigos que já sofreram dano na rodada.
+4 em testes de Identificar Magia e Percepção. Acuidade com Arma: mod des em vez de for nos atk.
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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Usar Armaduras leves/ Reflexos Rápidos =+2. 0: 4
Cota de Malha 12,0kg Usar Armas simples e marciais/Usar Escudos.
Adaga 1,0kg Vontade de Ferro=+2/ 1
1º: 3
necromancia.
3º:
4º:
5º:
6º:
7º:
Carga total do personagem 13 Kg
T$:
9º:
TP:
TO: 1
TOTAL ATUAIS
TL: PM
Pontos de Magia 3
INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: RPG Raiz 2.0
Mestre: Neto
XP Atual: 17.520
XP para próximo nível: 21000
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